Tras el emocionante anuncio de una secuela del favorito de culto ōkami en los premios del juego del año pasado, los fanáticos especularon con entusiasmo sobre el uso del motor RE de Capcom para su desarrollo. IGN está encantado de confirmar exclusivamente estas especulaciones, habiendo entrevistado cifras clave involucradas en el proyecto.
En una discusión en profundidad, el productor de Works Works Kiyohiko Sakata confirmó el uso del motor RE. Cuando se le preguntó sobre el papel de Machine Head Works en el proyecto, Sakata explicó:
"La forma en que Machine Head Works está involucrada ahora, trabajando junto con Capcom y Clovers, es que, por supuesto, tenemos a Capcom como el principal titular de IP de ōkami , decidiendo la dirección principal de los Juegos. Y tenemos Clovers como el líder de desarrollo para este proyecto. Machine Head Works viene al tener la experiencia de Capcom en varios títulos, por lo que sabemos que sabemos qué CAPCOME debe crear el juego. Eso es algo que el Jefe de Máquinas tiene la experiencia de la Machine Works y el conocimiento de los que trabajan y el conocimiento de la experiencia y el conocimiento. Kamiya-san también antes.
Además de esto, también tenemos la experiencia de trabajar con el motor de juego que estamos utilizando para este proyecto, RE Engine. Por lo tanto, los desarrolladores de Clovers no han tenido ninguna experiencia con el uso de este motor, pero los trabajos de la cabeza de la máquina tienen experiencia en usarlo. Entonces los estamos ayudando. También debajo de nosotros, Machine Head Works, tenemos personas que han tenido experiencia en trabajar con el juego ōkami original y también nos ayudarán con el desarrollo de este título ".
Cuando se le preguntó sobre lo que hace que el motor sea atractivo para la secuela ōkami , el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi respondió afirmativamente: "Sí". Elaboró aún más, diciendo: "Sin embargo, por supuesto, no podemos entrar en muchos detalles en este momento. Pero nosotros de Capcom, creemos que sin el motor en este momento no podríamos darnos cuenta de los sueños artísticos de [director Hideki] Kamiya-san para este proyecto".
El propio Kamiya se sumó a la conversación: "Así que el motor es, por supuesto, famoso por mostrar lo mejor de los juegos que tienen. Muy, muy bien expresivamente. Y entonces creemos que la gente también está esperando y esperando el nivel de calidad del motor RE ahora para este juego".
Más adelante en la entrevista, el equipo insinuó las posibilidades habilitadas por el motor RE. Sakata señaló: "Con la tecnología actual, podemos lograr todo esto que estábamos tratando de lograr en los días y quizás aún mayor ahora, ahora que tenemos el motor RE trabajando con nosotros".El motor RE, conocido formalmente como alcance para el motor Moon, fue diseñado inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard . Desde su inicio, Capcom ha utilizado este motor en títulos principales, incluidas la serie Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter y Dragon's Dogma . Si bien la mayoría de los juegos desarrollados con RE Engine tienen un estilo de arte realista, la integración potencial con la estética única de ōkami se anticipa ansiosamente. Capcom también está trabajando en un motor sucesor, Rex, cuya tecnología se está incorporando gradualmente al motor RE existente, lo que sugiere que los elementos de Rex pueden aparecer en la secuela ōkami .
Para obtener una descripción completa de nuestra entrevista con los protagonistas de la próxima secuela de ōkami , puede leer las preguntas y respuestas completas aquí .