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Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer

by Emery Apr 27,2025

Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la secuela esperada de Ghost of Tsushima by Sucker Punch, se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Junto con este anuncio, se lanzó un nuevo trailer, que se lanzó el Yōtei Six, una pandilla de outrays que el protagonista ATSU se determina. El trailer también muestra una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores profundizar en el pasado de ATSU, dando una visión más profunda de sus motivaciones y la tragedia que dio forma a su viaje.

En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, describió la narrativa convincente del juego. Establecida hace 16 años en Ezo, actual Hokkaido, la historia sigue a ATSU, quien sobrevivió a un brutal ataque de los Yōtei Six que cobró la vida de su familia. Dejado por muerto y fijado a un árbol de Ginkgo ardiente, la historia de ATSU es de supervivencia, venganza y redención. Armada con la katana utilizada en su experiencia cercana a la muerte, regresa a Ezo para cazar a los miembros de la pandilla conocidos como la serpiente, el oni, el kitsune, la araña, el dragón y el señor Saito. A medida que ATSU busca venganza, su viaje evoluciona, lo que la lleva a formar nuevas alianzas y encontrar un propósito renovado.

El lanzamiento de Ghost of Yōtei en octubre lo posiciona en una posible competencia con Grand Theft Auto 6 , programado para un lanzamiento de otoño de 2025, aunque Rockstar Games aún no ha confirmado una fecha exacta. La decisión de Sony de anunciar Ghost of Yōtei ahora refleja un movimiento estratégico para construir anticipación y asegurar un lugar en el calendario de juegos abarrotado.

El trailer no solo enfatiza la historia y las escenas, sino que también ofrece vislumbres de juego, mostrando los entornos impresionantes de la transferencia de EZO y ATSU a caballo, junto con intensas secuencias de combate. Sucker Punch tiene como objetivo ofrecer a los jugadores un mayor control sobre la narrativa de ATSU en comparación con su predecesor. El director creativo Jason Connell destacó los esfuerzos del equipo para crear un mundo abierto menos repetitivo, declarando: "Un desafío que viene con hacer un juego de mundo abierto es la naturaleza repetitiva de hacer lo mismo nuevamente. Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".

Ghost of Yōtei presenta varios elementos de juego nuevos. Los jugadores pueden elegir qué miembro del Yōtei seis perseguir primero, rastrear otros objetivos peligrosos para recompensas y aprender nuevas habilidades de Weates Sensei. El mundo del juego, descrito como mortal y hermoso, permite a los jugadores explorar libremente, enfrentar desafíos inesperados y encontrar momentos de paz, incluida la capacidad de construir fogatas para descansar. Se introducen nuevos tipos de armas como ōdachi, kusarigama y katanas duales, mejorando la variedad de combate.

El juego también promete imágenes impresionantes, con líneas de visión masivas, cielos llenos de estrellas y auroras, y movimiento de vegetación realista. Estos elementos, combinados con un rendimiento mejorado en el PlayStation 5 Pro, tienen como objetivo ofrecer una experiencia inmersiva y visualmente sorprendente.

Para obtener más detalles y ver el juego en acción, consulte el nuevo trailer y las capturas de pantalla que lo acompañan, que ofrecen un vistazo al mundo del fantasma de Yōtei .

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