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No hay planes PVE para 'Marvel Rivals', confirman los desarrolladores

by Aiden Feb 20,2025

Rivales de Marvel: Modo PVE aún no confirmado, pero NetEase explora las posibilidades

Si bien Marvel Rivals es un juego relativamente nuevo, la anticipación del jugador para adiciones de contenido sustancial es alta. La reciente especulación en torno a una posible pelea de PVE Boss impulsó los rumores de un inminente modo PVE. Sin embargo, NetEase recientemente aclaró que un modo PVE completo no está actualmente en proceso.

En la cumbre de dados en Las Vegas, hablamos con el productor de Marvel Rivals Weicong Wu sobre la posibilidad de un modo PVE. Wu declaró que si bien no hay planes inmediatos, el equipo de desarrollo de NetEase está experimentando activamente con nuevos modos de juego. El equipo se compromete a introducir cualquier modo nuevo considerado lo suficientemente atractivo y divertido.

Después de esta declaración, el productor ejecutivo de Marvel Games, Danny Koo, preguntó sobre mi preferencia personal por un modo PVE. Después de expresar mi interés, Wu elaboró, reconociendo que una parte significativa de la base de jugadores desea una experiencia PVE. Hizo hincapié en que un modo PVE hardcore dedicado diferiría significativamente de la estructura actual del juego. Por lo tanto, el equipo está explorando varios enfoques, incluidas las opciones PVE potencialmente "más ligeras", para determinar el mejor ajuste para el juego.

Actualmente, los planes concretos para un modo PVE permanecen sin confirmarse. Los comentarios de Wu sugieren que NetEase está explorando opciones PVE menos sustanciales, como eventos por tiempo limitado. Más detalles permanecen sin revelar.

Marvel Rivals continúa recibiendo actualizaciones cada seis semanas, presentando nuevos personajes. La antorcha humana y la cosa son los próximos héroes programados para su lanzamiento el 21 de febrero. Por separado, también discutimos el soporte potencial de Nintendo Switch 2 y abordamos el tema de si los desarrolladores estaban intencionalmente engañadores de datos con "filtraciones" de héroes fabricados en el código del juego. (Se pueden encontrar más detalles sobre estos temas en artículos separados).