Die PC-Version von Warhammer 40.000: Space Marine 2 wurde veröffentlicht, löste jedoch aufgrund der obligatorischen Installation von Epic Online Services (EOS) starke Gegenreaktionen bei den Spielern aus. In diesem Artikel werden die Aussagen des Entwicklers sowie die negativen Bewertungen von Spielern untersucht.
EOS obligatorische Installation, Position von Epic Games
Obwohl der Spieleherausgeber Focus Entertainment angab, dass es ohne Verknüpfung von Steam- und Epic-Konten gespielt werden kann, teilte Epic Games Eurogamer mit, dass alle Multiplayer-Spiele im Epic Games Store eine plattformübergreifende Online-Funktionalität erfordern, was eine obligatorische Installation von EOS erfordert. Auch Spieler, die das Spiel auf Steam kaufen, müssen EOS installieren, auch wenn sie kein Interesse an plattformübergreifendem Spielen haben.
Ein Epic Games-Sprecher sagte: „Der Epic Games Store verlangt, dass alle Multiplayer-Spiele Crossplay auf allen PC-Plattformen unterstützen, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde zusammen spielen können, unabhängig davon, wo sie das Spiel gekauft haben.“ das diese Anforderung erfüllt. Zu den erforderlichen Plänen gehören Epic Online Services, die möglicherweise eine zusätzliche Installation erfordern, um soziale Overlays auf dem PC zu ermöglichen (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.) ”
Der Knackpunkt ist: Entwickler sind nicht verpflichtet, EOS zu verwenden, aber wenn sie ihre Spiele im Epic Store veröffentlichen und plattformübergreifende Konnektivität für PCs bereitstellen möchten, ist EOS die einzig mögliche Option. Für viele Entwickler ist dies die einfachste Lösung – EOS bietet eine vorgefertigte Lösung, die den Anforderungen von Epic entspricht, und sie ist kostenlos!
Starke Unzufriedenheit der Spieler mit EOS
Einige Spieler unterstützen die plattformübergreifende Verbindung, aber mehr Spieler äußern ihre große Unzufriedenheit mit der erzwungenen Installation von EOS. Dies ist auf verschiedene Faktoren zurückzuführen, darunter Bedenken, dass EOS als „Spyware“ eingestuft wird und dass einige Spieler den Epic Games-Launcher einfach nicht verwenden möchten.
Infolgedessen wurden die Bewertungen von Space Marine 2 auf Steam mit einer großen Anzahl negativer Bewertungen bombardiert, von denen sich die meisten ohne jegliche Aussage auf die erzwungene Installation von EOS richteten (obwohl EOS ein unabhängiger Dienst vom Epic Games-Launcher ist). ). Auch die langwierige Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) von EOS wirft Datenschutzbedenken auf, insbesondere vage Anweisungen zur Erhebung personenbezogener Daten (die nur für bestimmte Regionen gelten), was die negative Stimmung weiter schürt.
Allerdings ist Space Marine 2 nicht das einzige Spiel, das EOS und seine EULA verwendet. Tatsächlich haben fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Ring“, „Factory“, „Dead by Daylight“, „Pal World“, „Hogwarts Legacy“ usw., diesen Dienst genutzt. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine zu Epic gehört und häufig EOS integriert, ist es keine Überraschung, dass eine große Anzahl von Spielen EOS verwendet.
Daher lohnt es sich bei der Bewertung negativer Bewertungen zum Einsatz von EOS in Space Marine 2 zu überlegen, ob es sich bei diesen Bewertungen lediglich um impulsive Reaktionen oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.
Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marine 2 installiert wird oder nicht, beim einzelnen Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden, aber bitte beachten Sie: Die Deinstallation von EOS bedeutet den Verzicht auf plattformübergreifende Konnektivität mit Spielern außerhalb von Steam.
Trotz der Gegenreaktion, die das Spiel erhielt, erhielt Space Marine 2 immer noch viele positive Kritiken. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und nannte es „eine nahezu perfekte Interpretation fanatischer Space Marines, die dem Imperium of Man treu ergeben sind, die Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“