God of War Ragnarok এর স্টিম লঞ্চ PSN রিকোয়ারমেন্ট ব্যাকল্যাশের মধ্যে মিশ্র অভ্যর্থনার সাথে মিলিত হয়েছে
God of War Ragnarok-এর PC রিলিজ স্টিমে বিতর্কের জন্ম দিয়েছে, যার ফলে ব্যবহারকারীর পর্যালোচনা স্কোর "মিশ্র" হয়েছে। প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (PSN) অ্যাকাউন্ট লিঙ্ক করার জন্য সোনির বিতর্কিত প্রয়োজনীয়তার কারণে অনেক খেলোয়াড় গেমটির পর্যালোচনা-বোমা করছে। পিসি লঞ্চের আগে ঘোষিত এই বাধ্যতামূলক PSN লিঙ্কিং অনেক ভক্তদের হতাশ করেছে। গত সপ্তাহে প্রকাশিত গেমটি বর্তমানে প্ল্যাটফর্মে 6/10 রেটিং ধারণ করেছে।
যদিও অনেক নেতিবাচক পর্যালোচনা PSN প্রয়োজনীয়তাকে তাদের কম স্কোরের প্রাথমিক কারণ হিসাবে উল্লেখ করে, কিছু খেলোয়াড় একটি অ্যাকাউন্ট লিঙ্ক না করেই সফলভাবে গেম খেলার রিপোর্ট করে। একজন ব্যবহারকারী মন্তব্য করেছেন, "আমি PSN হতাশা বুঝতে পারি; এটি বিরক্তিকর যখন একক-খেলোয়াড় গেমগুলি অনলাইন বৈশিষ্ট্যগুলিকে বাধ্য করে। কিন্তু আমি লগ ইন না করেই ভাল খেলেছি। এটি একটি লজ্জার বিষয় যে এই পর্যালোচনাগুলি অন্যদের একটি আশ্চর্যজনক গেম থেকে বিরত রাখতে পারে।"
অন্য একটি পর্যালোচনা PSN প্রয়োজনীয়তার সাথে সম্ভাব্যভাবে যুক্ত প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি হাইলাইট করে: "PSN প্রয়োজনীয়তা অভিজ্ঞতাকে নষ্ট করে দিয়েছে। গেমটি লগইন করার পরে একটি কালো স্ক্রিনে আটকে গেছে, এবং না খেলা সত্ত্বেও, এটি 1 ঘন্টা 40 মিনিটের খেলার সময় নিবন্ধিত হয়েছে। অবিশ্বাস্য! "
তবে, ইতিবাচক রিভিউও রয়েছে, গেমের গুণমানের প্রশংসা করে এবং নেতিবাচক স্কোরকে শুধুমাত্র Sony-এর নীতির জন্য দায়ী করে। একজন খেলোয়াড় বলেছেন, "গল্পটি অসাধারণ, যেমনটি প্রত্যাশা করা হয়েছিল। নেতিবাচক পর্যালোচনাগুলি প্রায় সম্পূর্ণরূপে PSN প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে। সনির এটির সমাধান করা দরকার; অন্যথায়, পিসি পোর্টটি চমৎকার।"
এই পরিস্থিতি Helldivers 2-এর জন্য Sony-এর PSN প্রয়োজনীয়তার বিরুদ্ধে সাম্প্রতিক প্রতিক্রিয়াকে প্রতিফলিত করে। উল্লেখযোগ্য সমালোচনার পর, Sony সেই শিরোনামের জন্য তার সিদ্ধান্ত ফিরিয়ে নেয়। সোনি যুদ্ধের ঈশ্বর রাগনারক পরিস্থিতির সাথে একইভাবে সাড়া দেবে কিনা তা দেখার বাকি আছে।