在去年的游戏奖上宣布了《邪教最受欢迎的ōkami》续集的激动人心的续集之后,粉丝们急切地推测了使用Capcom的RE Engine开发的续集。在采访了该项目涉及的关键数据之后,IGN很高兴仅确认这些猜测。
在深入的讨论中,Machine Head Works生产商Kiyohiko Sakata证实了RE引擎的使用。当询问机器头在项目中的作用时,萨卡塔解释说:
“现在,与Capcom和三叶草一起涉及机器头部工作的方式,当然是我们作为Capcom作为ōkami的主要IP持有人,决定了游戏的主要方向。我们拥有三叶草作为该项目的开发领导。机器头部工作是在与Capcom之间的经验中的经验,所以我们知道capcom的经验,因此我们需要与Capcom合作的经验来创建机器的经验。以前也与Kamiya-san合作,所以我们既有Capcom和Clovers的经验,而且我们的行为就像三叶草和Capcom之间的桥梁。
除此之外,我们还具有使用我们用于该项目的游戏引擎RE Engine的经验。因此,Clovers的开发人员没有使用此引擎的任何经验,但是Machine Head Works具有使用它的经验。因此,我们正在协助他们。同样在我们的领导下,机器工作人员,我们有实际上有与原始ōkami游戏合作的经验,并且还将帮助我们发展这个标题。”
当被问及是什么原因使Re Engine吸引了ōkami续集时,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi肯定地回答:“是的。”他进一步阐述说:“但是,当然,我们目前无法详细介绍。但是我们从Capcom那里相信,我们现在没有Re Engine,我们将无法意识到[导演Hideki] Kamiya-san为这个项目的艺术梦想。”
Kamiya本人在谈话中添加了谈话:“因此,RE Engine当然以展示他们拥有的最好的游戏而闻名。非常非常好表达。因此,我们相信人们也期待并等待此游戏的重新发动机质量水平。”
在采访的晚些时候,团队暗示了RE引擎实现的可能性。萨卡塔(Sakata)指出:“借助当今的技术,我们能够实现所有这些尝试在过去,甚至现在更大的时候,现在我们已经有了RE Engine与我们合作。”Re Engine(正式称为月球发动机的范围)最初是为生化危机7:Biohazard设计的。自成立以来,Capcom已在包括《生化危机》系列, Monster Hunter , Street Fighter和Dragon's Dogma等主要冠军头衔中使用了这款引擎。尽管大多数使用RE Engine开发的游戏具有现实的艺术风格,但与ōkami独特美学的潜在集成始终渴望。 Capcom还正在为连续引擎Rex致力于雷克斯(Rex),该引擎逐渐将其技术纳入现有的RE引擎中,这表明Rex的元素可能出现在ōkami续集中。
有关我们对即将上映的ōkami续集的潜在客户采访的完整概述,您可以在此处阅读完整的问答。