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漫威竞争对手有一个想法来提高熟练程度奖励

by Elijah Feb 28,2025

漫威竞争对手有一个想法来提高熟练程度奖励

漫威竞争对手的奖励系统在火中:玩家需要更多可访问的铭牌

漫威竞争对手的玩家对游戏的铭牌奖励系统表示沮丧,理由是在没有大量应用内购买的情况下获得了难度。这种不满引发了社区内部的辩论,重点是感知到的失衡和对更多可实现的自定义选择的渴望。

最近的第1季更新,同时添加了包括十个角色皮肤和新地图在内的大量内容,但尚未解决此核心问题。铭牌以及喷雾剂和情感是性格个性化的关键要素,但他们的稀缺性却促进了持续的批评。当前的系统有利于愿意花钱的玩家,让许多人感到被排除在外。

Reddit用户Dapurplederpleof提出了一个简单的解决方案:将传说横幅转换为铭牌奖励。这一建议源于这样的观察,即传说横幅虽然在视觉上吸引人,但对许多玩家的铭牌不太理想。这种转换将提供替代的采集路径,从而增加了铭牌可访问性。

游戏的熟练程度系统通过游戏玩法奖励玩家,也受到了审查。玩家认为,将铭牌纳入熟练程度奖励将是合乎逻辑的补充,使熟练的玩家可以展示自己的精通。当前的熟练奖励被认为不足,许多人要求扩大层次和更大的奖励。共识是,将铭牌添加到该系统将是一个简单而有效的改进。

Sue Storm和Fantastic在第1季的《神奇四侠》以及新的游戏模式中加入了,无疑将新鲜能量注入了漫威竞争对手。但是,围绕铭牌的持续辩论突出了对游戏奖励结构中公平性和可访问性的持续关注。随着第1季的预计将在4月中旬进行,开发人员可能有机会在下一次更新之前解决这些玩家的问题。