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ōkami2確認:在Re Engine中開發

by Blake Apr 03,2025

在去年的遊戲獎上宣布了《邪教最受歡迎的ōkami》續集的激動人心的續集之後,粉絲們急切地推測了使用Capcom的RE Engine開發的續集。在採訪了該項目涉及的關鍵數據之後,IGN很高興僅確認這些猜測。

在深入的討論中,Machine Head Works生產商Kiyohiko Sakata證實了RE引擎的使用。當詢問機器頭在項目中的作用時,薩卡塔解釋說:

“現在,與Capcom和三葉草一起涉及機器頭部工作的方式,當然是我們作為Capcom作為ōkami的主要IP持有人,決定了遊戲的主要方向。我們擁有三葉草作為該項目的開發領導。機器頭部工作是在與Capcom之間的經驗中的經驗,所以我們知道capcom的經驗,因此我們需要與Capcom合作的經驗來創建機器的經驗。以前也與Kamiya-san合作,所以我們既有Capcom和Clovers的經驗,而且我們的行為就像三葉草和Capcom之間的橋樑。

除此之外,我們還具有使用我們用於該項目的遊戲引擎RE Engine的經驗。因此,Clovers的開發人員沒有使用此引擎的任何經驗,但是Machine Head Works具有使用它的經驗。因此,我們正在協助他們。同樣在我們的領導下,機器工作人員,我們有實際上有與原始ōkami遊戲合作的經驗,並且還將幫助我們發展這個標題。 ”

當被問及是什麼原因使Re Engine吸引了ōkami續集時,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi肯定地回答:“是的。”他進一步闡述說:“但是,當然,我們目前無法詳細介紹。但是我們從Capcom那里相信,我們現在沒有Re Engine,我們將無法意識到[導演Hideki] Kamiya-san為這個項目的藝術夢想。”

Kamiya本人在談話中添加了談話:“因此,RE Engine當然以展示他們擁有的最好的遊戲而聞名。非常非常好表達。因此,我們相信人們也期待並等待此遊戲的重新發動機質量水平。”

在採訪的晚些時候,團隊暗示了RE引擎實現的可能性。薩卡塔(Sakata)指出:“借助當今的技術,我們能夠實現所有這些嘗試在過去,甚至現在更大的時候,現在我們已經有了RE Engine與我們合作。”

Re Engine(正式稱為月球發動機的範圍)最初是為生化危機7:Biohazard設計的。自成立以來,Capcom已在包括《生化危機》系列, Monster HunterStreet FighterDragon's Dogma等主要冠軍頭銜中使用了這款引擎。儘管大多數使用RE Engine開發的遊戲具有現實的藝術風格,但與ōkami獨特美學的潛在集成始終渴望。 Capcom還正在為連續引擎Rex致力於雷克斯(Rex),該引擎逐漸將其技術納入現有的RE引擎中,這表明Rex的元素可能出現在ōkami續集中。

有關我們對即將上映的ōkami續集的潛在客戶採訪的完整概述,您可以在此處閱讀完整的問答。