Steam平台遊戲手柄使用率飆升,Valve分享最新數據!Valve近日公布了Steam平台手柄使用率的有趣數據,顯示遊戲手柄的普及率正在不斷提高。多年來收集的數據表明,控製器支持已成為用戶在Valve的Steam平台上購買遊戲時會考慮的重要因素。
Valve,這家創作了《半條命》、《軍團要塞2》和《傳送門》等全球最受歡迎和最受喜愛的電子遊戲的工作室,一次又一次地證明了其在硬件和軟件方麵的創新價值。在過去十年中,Valve越來越深入地參與到硬件領域,發布了幾款專為遊戲玩家量身定製的一方產品。Valve的Steam Deck持續成為該公司進軍硬件領域最成功的嚐試之一,為用戶提供了一款時尚而強大的掌上遊戲設備,能夠運行當今頂級3A遊戲。然而,Steam的成功之處在於能夠將多個係統和組件集成到一個統一的體驗中,該平台允許玩家在遊戲過程中使用各種第三方控製器。
Valve在一篇新的博文中透露,Steam上控製器的每日使用率增長了兩倍。自2018年以來,控製器使用率已增長到15%,其中42%的控製器使用Steam Input。Valve指出,自2018年以來,控製器格局本身發生了顯著變化,最受歡迎的遊戲方式是使用Xbox控製器。隨著使用率的增長,團隊不斷努力改進和添加功能以增強控製器支持,最近對Steam的大畫麵模式和虛擬菜單的升級是最重要的改進之一。
Steam控製器支持的最新改進
- 大畫麵模式更新
- 新的控製器配置器
- 陀螺儀瞄準
- 虛擬菜單
- PlayStation控製器支持
- Xbox控製器支持
Valve還重申了Steam Input的價值,稱當實施Steam Input時,玩家可以在遊戲過程中使用超過300種不同的控製器。這種多功能性是Steam體驗的核心部分,Valve的Steam Deck也為玩家提供了大量選擇,例如能夠進行掌上遊戲或遠程遊戲。
如前所述,Valve在遊戲行業仍然是一個非常重要的創新者,該公司的Steam Deck是其最暢銷的產品之一。Steam Deck於2022年正式發布,是Valve進軍掌上遊戲領域的方式,這是一個已經充滿優秀產品的市場,最值得注意的是任天堂Switch。這款掌上設備非常受歡迎,而且Valve定期對Steam Deck進行打折,比以往任何時候都有更多的用戶有機會遠程遊戲。Valve在設計Steam Deck時考慮了高端性能,創造了一種工具,允許遊戲玩家無論走到哪裏都能隨身攜帶大部分遊戲收藏。