《寶可夢:紫/緋紅》在日本銷量超越初代,成為該地區最暢銷的寶可夢遊戲!本文將深入探討這一裏程碑式成就以及寶可夢係列的持續成功。
《寶可夢:紫/緋紅》打破日本銷量紀錄
初代寶可夢遊戲被《紫/緋紅》超越
據Famitsu報道,《寶可夢:紫/緋紅》在日本國內銷量已突破830萬套,正式超越統治日本市場28年的初代作品《寶可夢:紅/綠》(國際版為《紅/藍》),成為日本曆史上最暢銷的寶可夢遊戲。
2022年發售的《寶可夢:紫/緋紅》代表著該係列的重大飛躍。作為係列首款真正意義上的開放世界遊戲,它讓玩家能夠自由探索帕底亞地區,擺脫了以往作品的線性流程。然而,這種雄心壯誌也付出了代價:遊戲發售之初,玩家抱怨不斷,從畫麵故障到幀率問題,各種技術問題層出不窮。盡管如此,這款遊戲依然受到熱捧。
上市頭三天,遊戲全球銷量超過1000萬套,其中日本地區銷量就達到405萬套。這一強勁開局打破多項紀錄,包括任天堂Switch遊戲最佳首發銷量以及任天堂遊戲在日本的最佳首發銷量(數據來自寶可夢公司2022年的新聞稿)。
1996年在日本發售的初代《寶可夢:紅/綠》將玩家帶入了備受喜愛的關都地區,並介紹了標誌性的151隻寶可夢。這款遊戲掀起了一場席卷全球的文化熱潮,至今仍吸引著數百萬玩家。截至2024年3月,《寶可夢:紅/藍/綠》全球銷量仍以3138萬套位居寶可夢係列全球銷量榜首,《寶可夢:劍/盾》緊隨其後,銷量為2627萬套。《寶可夢:紫/緋紅》的全球銷量已達2492萬套,並正在迅速追趕。
隨著《寶可夢:紫/緋紅》全球銷量逼近紀錄,其持久的影響力不容否認。憑借在向下兼容的任天堂Switch 2上的潛在銷量增長,以及持續的更新、擴展內容和活動,《寶可夢:紫/緋紅》注定將在寶可夢曆史上占據一席之地。
盡管遊戲發售之初飽受性能問題的困擾,但《寶可夢:紫/緋紅》憑借持續的更新和活動頑強地生存了下來。遊戲的熱度持續飆升,其中一場以閃光烈空坐為特色的五星級極巨化團體戰活動將於2024年12月20日至2025年1月6日舉行。
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