我的父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作故事令人著迷。 開發商艾哈邁德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初從事寫作和電影製作職業。 一個與大學朋友一起結束的合作遊戲項目,但核心故事仍然存在。 在他的願景的驅動下,阿拉蒙(Alameen)獨立學習了3D建模和虛幻的引擎,最終使他的概念栩栩如生。 甚至遊戲的標題也是由與妻子進行的協作集思廣益會議造成的。
揭開神秘
>我的父親撒謊,陷入了一個迷人的神秘之謎,陷入了古老的美索不達米亞神話中。 玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了?隨著敘述的展開,答案遠非直接。
>將7,000年的美索不達米亞文化與現代講故事融合在一起,遊戲提供了古代傳說和當代敘事的獨特融合。 直觀的點擊遊戲玩法,再加上令人驚歎的2D視覺效果和360度圖像,增強了沉浸式體驗。探索我父親的世界撒謊:
我的父親撒謊於2025年5月30日在PC上發射。預計Android和iOS版本將在第三季度2025中。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam頁麵。 該遊戲尚未在Google Play商店中可用; PC啟動後,開發人員可能會專注於移動版本。 請繼續關注更新! 同時,請閱讀我們的下一篇有關高海英雄世界末日海洋的文章,現在在Android上可用。