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漫威競爭對手有一個想法來提高熟練程度獎勵

by Elijah Feb 28,2025

漫威競爭對手有一個想法來提高熟練程度獎勵

漫威競爭對手的獎勵係統在火中:玩家需要更多可訪問的銘牌

漫威競爭對手的玩家對遊戲的銘牌獎勵係統表示沮喪,理由是在沒有大量應用內購買的情況下獲得了難度。這種不滿引發了社區內部的辯論,重點是感知到的失衡和對更多可實現的自定義選擇的渴望。

最近的第1季更新,同時添加了包括十個角色皮膚和新地圖在內的大量內容,但尚未解決此核心問題。銘牌以及噴霧劑和情感是性格個性化的關鍵要素,但他們的稀缺性卻促進了持續的批評。當前的係統有利於願意花錢的玩家,讓許多人感到被排除在外。

Reddit用戶Dapurplederpleof提出了一個簡單的解決方案:將傳說橫幅轉換為銘牌獎勵。這一建議源於這樣的觀察,即傳說橫幅雖然在視覺上吸引人,但對許多玩家的銘牌不太理想。這種轉換將提供替代的采集路徑,從而增加了銘牌可訪問性。

遊戲的熟練程度係統通過遊戲玩法獎勵玩家,也受到了審查。玩家認為,將銘牌納入熟練程度獎勵將是合乎邏輯的補充,使熟練的玩家可以展示自己的精通。當前的熟練獎勵被認為不足,許多人要求擴大層次和更大的獎勵。共識是,將銘牌添加到該係統將是一個簡單而有效的改進。

Sue Storm和Fantastic在第1季的《神奇四俠》以及新的遊戲模式中加入了,無疑將新鮮能量注入了漫威競爭對手。但是,圍繞銘牌的持續辯論突出了對遊戲獎勵結構中公平性和可訪問性的持續關注。隨著第1季的預計將在4月中旬進行,開發人員可能有機會在下一次更新之前解決這些玩家的問題。