首頁 新聞 王國來Deliverance 2的曆史顧問將遊戲的故事情節評為“十分之一”的現實主義

王國來Deliverance 2的曆史顧問將遊戲的故事情節評為“十分之一”的現實主義

by Andrew Feb 27,2025

王國王國曆史顧問喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak):《拯救2》(Deliverance 2),對她對這兩場比賽的貢獻提供了寶貴的見解,強調了固有的挑戰和必要的妥協。

諾瓦克(Novak)強調了遊戲的敘述(專注於主角亨利)與15世紀鐵匠兒子的實際經曆之間的顯著差異。她解釋說,故事情節優先考慮傳奇元素和民間傳說,而不是嚴格的曆史準確性。她將情節分配給“十分之1”的現實主義等級,並承認開發商的故意選擇。 “抹布到富裕”的敘述的吸引力,具有英勇的上升,與曆史人物的互動和巨大的成就,超過了農民生活中不太令人興奮的現實,從而推動了敘事方向。

Kingdom Come Deliverance 2圖像:SteamCommunity.com

在製作遊戲世界時,沃霍爾斯製片廠為王國的真實性而努力:拯救,盡管時間,預算和遊戲機製的限製卻阻止了完全的曆史保真度。進行了某些調整以迎合現代球員的期望,確保曆史準確性不會損害整體遊戲體驗。

盡管有這些讓步,但諾瓦克對遊戲中納入的眾多時期準確的細節表示滿意。但是,她警告不要將遊戲描述為完全現實或曆史上的準確性,因為這樣的主張將不準確。