許多出色的棋盤遊戲滿足了較小的團體,但是較大的聚會呢?不要害怕,參加聚會的人!桌面遊戲的世界提供了很多選擇,可以無縫地擴展到10個或更多玩家,從而確保每個人都可以參加樂趣。該列表重點介紹了2025年大型團體的最佳派對棋盤遊戲,非常適合您的下一個社交活動。對於家庭友好的選擇,請查看我們最佳的家庭棋盤遊戲列表。
TL; DR:最好的派對棋盤遊戲
- 鏈接城市(2-6名球員)
- 注意跡象(3-9名球員)
- 準備賭注(2-9個球員)
- 挑戰者! (1-8名球員)
- 那不是帽子(3-8名球員)
- 智慧和賭注:派對(4-18名球員)
- 代號(2-8個玩家)
- 時間到了 - 標題召回(3個以上的球員)
- 抵抗:阿瓦隆(5-10名球員)
- 電信(4-8個玩家)
- Dixit Odyssey(3-12名球員)
- 波長(2-12個玩家)
- 一個晚上的終極狼人(4-10名球員)
- 綽號(4-20名球員)
- Decrypto(3-8名球員)
鏈接城

球員: 2-6播放時間: 30分鐘
Link City是一種獨特的合作經驗,將球員團結起來,建立了可以想像的最瘋狂的城鎮。每個回合都有一個“市長”秘密地放置瓷磚,而其他人則猜測他們的位置。混亂的結果和有趣的不匹配保證了很多笑聲。
注意標誌

球員: 2-9播放時間: 45-60分鐘
受到古怪的路邊標誌的啟發,該遊戲挑戰玩家說明異常名詞 - 動詞組合。一個玩家猜測,其他玩家猜測,導致荒謬的解釋和側面分裂的時刻。
準備點下注

球員: 2-9播放時間: 45-60分鐘
這款快節奏的賽馬游戲獎勵戰略投注。您下注的時間越早,支出越高,但是選擇的風險就越大。實時骰子捲和多樣化的博彩選擇創造了激動人心的競爭和激動人心的時刻。
挑戰者!

球員: 1-8播放時間: 45分鐘
挑戰者的獨特自動擊打遊戲!以快節奏的,令人驚訝的戰略決鬥相互對抗。它的創新配對系統允許跨播放器計數平滑縮放。
那不是帽子

球員: 3-8播放時間: 15分鐘
結合虛張聲勢和記憶,這並不是帽子挑戰玩家識別桌子上傳遞的對象而不看到的對象。保證了有趣的誤解和指控。
智慧和下注:聚會

球員: 4-18播放時間: 25分鐘
一個瑣事遊戲,您押注別人的答案,而不是自己的答案。非常適合各種群體,因為知識不是關鍵;精明的賭注是。派對版本可容納更大的群體。
代號

球員: 2-8播放時間: 15分鐘
一個以間諜為主題的單詞協會遊戲,Spymaster提供了一個字的線索,以幫助他們的團隊識別代碼字。誤解和有趣的論點很普遍。
時間到了 - 頭銜召回

球員: 3+遊戲時間: 60分鐘
這款遊戲融合了流行文化的瑣事和Charades,使用了對線索的不斷限制(完整的句子,一個單詞,然後是Charades),取得了越來越有趣的結果。
阻力:阿瓦隆

球員: 5-10播放時間: 30分鐘
阿瓦隆(Avalon)在亞瑟王傳奇(Arthurian Legend)設置的社交推論遊戲挑戰球員在隱藏的叛徒中確定忠實的騎士。這場吸引力的遊戲引起了人們的興趣和懷疑。
遠程伸展

球員: 4-8播放時間: 30-60分鐘
電話和圖像靜脈的混合結合,隨著圖紙和猜測在桌子周圍傳遞,遠程震動會產生荒謬的結果。
Dixit Odyssey

球員: 3-12播放時間: 30分鐘
講故事的遊戲,玩家選擇最適合講故事的人的卡線。它美麗的藝術品和對創造力的重視引發了引人入勝的對話。
波長

球員: 2-12播放時間: 30-45分鐘
一款獨特的猜測遊戲,玩家提供線索將他們的團隊引導到頻譜上的一點點。主觀性使每個回合成為討論點。
一個晚上的終極狼人

球員: 4-10播放時間: 10分鐘
一個快節奏的社交推論遊戲,玩家試圖識別其中的狼人。簡單的規則和快速的遊戲玩法使其非常適合大型團體。
綽號

球員: 4-20播放時間: 60分鐘
綽號是對魅力和名人猜測遊戲的熱鬧,對笑聲升級的線索的限制不斷升級。
解密

球員: 3-8播放時間: 15-45分鐘
一個破壞代碼的遊戲,團隊嘗試使用單詞線索來解密數值代碼。攔截機械師增加了戰略深度。
派對遊戲與棋盤遊戲:有什麼區別?
儘管許多派對遊戲是棋盤遊戲,但關鍵區別在於玩家的數量和專注力。棋盤遊戲通常以較小的群體為目標,並強調戰略或競爭,而聚會遊戲則優先考慮包容性,易於學習和較大群體的社交互動。
主持派對遊戲的提示
賽前準備是與大型團體平滑航行的關鍵。考慮保護您的遊戲,安排足夠的桌子空間,選擇簡單的規則,並為客人的喜好而靈活。
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