* Atomfall*是一種獨特的RPG,它使玩家能夠根據自己的喜好量身定制自己的遊戲體驗。從一開始,就可以自由從各種選項中選擇您的遊戲風格。如果您不確定要選擇哪個,本指南將幫助您詳細了解每個遊戲風格。
所有的遊戲風格及其工作方式
* Atomfall*自豪地為玩家提供最大的自由來體驗自己的故事。當您開始新的保存時,您將遇到五種不同的預定遊戲風格模式,每種模式旨在滿足不同的玩家偏好:
- 觀光者- 這種“低壓模式”非常適合那些想要沉浸在故事中而沒有強烈戰鬥或生存挑戰的壓力的人。探索,生存和戰鬥都將“協助”難度。
- 調查員- 非常適合在沒有提示或HUD幫助的情況下獨立探索的球員,但寧願使戰鬥減輕壓力。探索設定為“具有挑戰性”的困難,而生存是“隨意”的,戰鬥仍然是“協助”。
- Brawler - 針對喜歡戰鬥並面對敵人的挑戰的球員量身定制。戰鬥將“挑戰”困難,並在“隨意”和“輔助”探索的生存中生存。
- 倖存者- 由開發人員推薦的,這種模式在各個方面都提供了平衡的挑戰性體驗。戰鬥,生存和探索都將“挑戰”困難。
- 資深人士- 最頑固的模式,專為希望將自己的技能推向每個領域的球員。戰鬥,生存和探索都將“激烈”困難。
最初選擇合適的遊戲風格可能具有挑戰性,但是 * Atomfall *可以使您切換而不會受到任何懲罰。要更改遊戲風格,請暫停遊戲,轉到“選項”,然後在“遊戲”選項卡下,選擇“ PlayStyle”。然後,您可以調整戰鬥,生存和探索的困難,以使其與其他遊戲風格之一保持一致。有關更詳細的自定義,請導航到“高級選項”以微調每個類別的多個方面。
您應該從哪種原子遊戲風格開始?
* Atomfall*旨在提供平衡的體驗,但最終,這是關於您最愉快的。該遊戲為選擇挑戰提供了廣泛的自由。
如果您要在五個默認的遊戲方案之間做出決定,則從**調查員**或** brawler **開始可能是有益的。這些選項使您可以通過遊戲的戰鬥和獨特的探索系統來測試舒適性,並且可以根據需要調整體驗。
但是,最靈活的選項是定制的遊戲風格,您可以在其中為您的個人風格量身定制遊戲的各個方面。從敵人的行為到易於探索和易貨,您都設定了限制。
重要的是,沒有成就或獎杯與在特定困難上完成遊戲有關,因此請隨意隨意改變您的遊戲風格而沒有任何懲罰。
這總結了我們對所有 *原子 *遊戲風格的解釋。有關遊戲的更多信息,包括如何儘早獲得免費的金屬探測器,請務必查看我們的其他內容。