在全球動蕩之中,衝突直接並通過代理戰爭爆發,加劇了對熟練突擊隊的需求。這些精英戰鬥人員接受了戰鬥藝術的訓練,對於在游擊戰爭的混亂中至關重要。受歡迎的狙擊手和格鬥遊戲經常反映這些真實世界的場景,使玩家瞥見了戰區的強度。
在這種背景,犯罪激增,將突擊隊置於與黑幫和攻擊者的危險對抗中。雖然狙擊手和射擊遊戲提供了激動人心的遊戲玩法,但包括搶手選項(例如拳,踢和刀),也可以為游擊戰的體驗添加一層現實主義。
在這種強烈的情況下,當彈藥耗盡時,動態從射擊遊戲轉變為近距離格鬥遊戲。然後,玩家必須依靠自己的戰鬥技巧,用踢和拳打在戰鬥中直接吸引敵方士兵。這種過渡不僅增強了遊戲玩法,而且還反映了戰爭的不可預測的本質,在這種情況下,適應性可以意味著生存與失敗之間的區別。
標籤 : 行動