Trang chủ Tin tức Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

by Blake Apr 03,2025

Sau thông báo thú vị về phần tiếp theo của The Cult yêu thích ōkami tại các giải thưởng trò chơi năm ngoái, người hâm mộ háo hức suy đoán về việc sử dụng động cơ RE của Capcom để phát triển. IGN rất vui mừng được xác nhận độc quyền những suy đoán này, đã phỏng vấn các nhân vật quan trọng liên quan đến dự án.

Trong một cuộc thảo luận chuyên sâu, nhà sản xuất Machine Head Works Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng động cơ RE. Khi được hỏi về vai trò của Machine Head Works trong dự án, Sakata giải thích:

"Cái đầu máy mà hoạt động có liên quan bây giờ, làm việc cùng với Capcom và Clovers, là tất nhiên chúng tôi có Capcom với tư cách là người giữ IP chính của ōkami , quyết định hướng đi chính của các trò chơi. Và chúng tôi có sự dẫn đầu của chúng tôi. Kamiya-san cũng vậy.

Ngoài ra, chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với công cụ trò chơi mà chúng tôi đang sử dụng cho dự án này, RE Engine. Vì vậy, các nhà phát triển của Clovers không có bất kỳ kinh nghiệm nào với việc sử dụng động cơ này, nhưng công việc của máy có kinh nghiệm sử dụng nó. Vì vậy, chúng tôi hỗ trợ họ. Cũng theo chúng tôi, máy làm việc, chúng tôi có những người thực sự có kinh nghiệm làm việc với trò chơi ōkami gốc và cũng sẽ giúp chúng tôi phát triển danh hiệu này. "

Khi được hỏi về những gì làm cho RE Engine hấp dẫn cho phần tiếp theo ōkami , nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã trả lời một cách khẳng định: "Có." Ông nói thêm, nói rằng, "Tuy nhiên, tất nhiên chúng tôi không thể đi sâu vào chi tiết vào thời điểm này. Nhưng chúng tôi từ Capcom, chúng tôi tin rằng nếu không có động cơ vào thời điểm này, chúng tôi sẽ không thể nhận ra những giấc mơ nghệ thuật của đạo diễn Hideki] Kamiya-san cho dự án này."

Bản thân Kamiya đã thêm vào cuộc trò chuyện: "Vì vậy, RE Engine tất nhiên nổi tiếng vì đã thể hiện những trò chơi hay nhất mà họ có. Rất, rất tốt. Và chúng tôi tin rằng mọi người cũng đang mong đợi và chờ đợi mức độ chất lượng động cơ cho trò chơi này."

Chơi Sau đó trong cuộc phỏng vấn, nhóm đã gợi ý về các khả năng được kích hoạt bởi động cơ RE. Sakata lưu ý: "Với công nghệ ngày nay, chúng tôi có thể đạt được tất cả những điều này mà chúng tôi đã cố gắng đạt được trở lại trong những ngày và có lẽ thậm chí còn lớn hơn bây giờ, bây giờ chúng tôi có động cơ RE làm việc với chúng tôi."

Re Engine, được gọi chính thức là Reach For the Moon Engine, ban đầu được thiết kế cho Resident Evil 7: Biohazard . Kể từ khi thành lập, Capcom đã sử dụng động cơ này trong các tựa game lớn bao gồm The Resident Evil Series, Monster Hunter , Street FighterDragon's Dogma . Trong khi hầu hết các trò chơi được phát triển với RE Engine có phong cách nghệ thuật thực tế, nhưng sự tích hợp tiềm năng với thẩm mỹ độc đáo của ōkami đang háo hức được mong đợi. Capcom cũng đang làm việc cho một công cụ kế thừa, Rex, người có công nghệ đang dần được tích hợp vào động cơ RE hiện có, cho thấy các yếu tố của REX có thể xuất hiện trong phần tiếp theo ōkami .

Để biết tổng quan đầy đủ về cuộc phỏng vấn của chúng tôi với các khách hàng tiềm năng của phần tiếp theo ōkami sắp tới, bạn có thể đọc toàn bộ Hỏi & Đáp tại đây .