Twitch neo PointCrow đã trải qua đủ loại khó khăn và cuối cùng đã hoàn thành thử thách "Biến đổi Pokémon Dan Sắt" trong "Pokemon Fire Red"! Hãy cùng tìm hiểu về những thành tích đáng kinh ngạc của người truyền phát này và điều gì khiến thử thách này trở nên độc đáo.
Người dẫn chương trình đã dành 15 tháng để thiết lập lại trò chơi hàng ngàn lần
Streamer nổi tiếng Twitch PointCrow cuối cùng đã hoàn thành quá trình chơi game "Pokemon Fire Red" cực kỳ thử thách sau 15 tháng và hàng ngàn lần reset. Thử thách này, được gọi là Kaizo IronMon, đưa lối chơi Nuzlocke truyền thống lên một tầm cao mới.
Quy tắc thử thách giới hạn người chơi chỉ được sử dụng một yêu tinh để chiến đấu, đồng thời thuộc tính và kỹ năng của yêu tinh là ngẫu nhiên, khiến con đường đánh bại nhà vô địch giải đấu trở nên vô cùng khó khăn. Tuy nhiên, sau một loạt trận chiến cam go, yêu tinh lửa cấp 90 của PointCrow cuối cùng đã đánh bại Digger Rabbit của đội xanh vô địch và hoàn thành xuất sắc thử thách. Anh ấy phấn khích đến mức hét lên: "3978 lần đặt lại, ước mơ của tôi đã thành hiện thực! Thật tuyệt vời!"
Thử thách "Biến hình của Yêu tinh sắt" là một trong những biến thể khó nhất của thử thách "Yêu tinh sắt đơn". Nó không chỉ hạn chế người chơi chỉ chiến đấu với một yêu tinh mà còn cả giá trị thuộc tính cơ bản của yêu tinh. cũng phải thấp hơn 600 (Ngoại trừ yêu tinh có giá trị thuộc tính tiến hóa vượt quá 600). Danh sách đầy đủ các quy tắc khá dài và được thiết kế để làm cho thử thách trở nên cực kỳ khó khăn.
Mặc dù PointCrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này nhưng sự kiên trì của anh vẫn rất đáng khen ngợi.
Thử thách Nuzlocke: Nguồn gốc của mọi thử thách Pokemon
Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch người California Nick Franco. Năm 2010, anh xuất bản một truyện tranh trên chuyên mục chơi game của 4chan, thể hiện lối chơi Pokemon Ruby của anh dựa trên một loạt quy tắc cực đoan. Thử thách nhanh chóng thu hút được sự chú ý bên ngoài 4chan và truyền cảm hứng cho nhiều người chơi Pokemon thử trải nghiệm độc đáo này.
Ban đầu, Thử thách Nuzlocke chỉ có hai quy tắc: thứ nhất, bạn chỉ có thể bắt một yêu tinh ở mỗi địa điểm mới; thứ hai, nếu một yêu tinh ngất xỉu, nó phải được thả ra. Franco giải thích trên trang web của mình rằng ngoài việc tăng độ khó, thử thách này "khiến anh ấy quan tâm đến những người yêu tinh đồng bào của mình hơn bao giờ hết."
Kể từ khi Nuzlocke Challenge ra đời, nhiều người chơi đã đưa ra những hạn chế mới để làm cho trò chơi trở nên thú vị và thử thách hơn. Ví dụ: một số người chơi sử dụng Pokémon hoang dã đầu tiên mà họ gặp hoặc tránh hoàn toàn các cuộc chạm trán với Pokémon hoang dã. Thậm chí có những người chơi ngẫu nhiên hóa các hình vẽ ban đầu, thêm những tình tiết bất ngờ vào trò chơi. Người chơi có thể điều chỉnh các quy tắc này theo ý thích của mình.
Vào năm 2024, các thử thách Pokemon mới sẽ lần lượt xuất hiện, trong đó có thử thách "Pokemon sắt". Hiện tại, thậm chí còn có một thử thách khó khăn hơn những gì PointCrow đã trải qua - thử thách "Survival Iron Man Elf". Biến thể này bổ sung các quy tắc chặt chẽ hơn, chẳng hạn như giới hạn người chơi tối đa mười lần hồi máu và mua tối đa 20 bình thuốc trước khi đối mặt với phòng tập thể dục đầu tiên của họ.