Ứng dụng thương hiệu gần đây của Capcom cho "Khủng hoảng Dino" ở Nhật Bản đã gây ra sự phấn khích giữa những người hâm mộ. Mặc dù không phải là một xác nhận của một trò chơi mới, hồ sơ công khai cho thấy Capcom đang tích cực khám phá các tùy chọn cho nhượng quyền thương mại. Đảm bảo nhãn hiệu có thể mở đường cho các dự án khác nhau, bao gồm cả bản làm lại rất được mong đợi của loạt phim kinh dị sống sót kinh điển. Ban đầu được hình thành bởi nhà sáng tạo Resident Evil Shinji Mikami, cuộc khủng hoảng Dino nguyên bản được ra mắt trên PlayStation 1 vào năm 1999, sau đó là hai phần tiếp theo trước khi loạt phim hoạt động không hoạt động vào năm 2003.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Sự quan tâm mới này không đáng ngạc nhiên. Capcom trước đó đã công bố kế hoạch hồi sinh các nhượng quyền thương mại cũ thiếu các bản phát hành gần đây, một tuyên bố chặt chẽ sau các thông báo của phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword . Hơn nữa, một cuộc thăm dò của người hâm mộ Capcom đã củng cố khủng hoảng Dino như là sự tiếp tục nhượng quyền mong muốn nhất, thêm trọng lượng đáng kể vào đầu cơ.