Ang aming laro ay isang kapanapanabik na ebolusyon ng klasikong sliding 15 puzzle, kung saan dapat ayusin ng mga manlalaro ang mga titik upang makabuo ng mga salita. Sa mga nakakaakit na mga animation, limang natatanging mga mode ng laro, napapasadyang mga antas ng kahirapan, libu -libong mga antas, at isang kaakit -akit na disenyo ng visual na sinamahan ng nakapapawi na musika, ang larong ito ay nag -aalok ng isang nakaka -engganyong karanasan.
Mga mode ng laro at gameplay: Nagtatampok ang laro ng limang nakakaakit na mga mode, mula sa pag -aayos ng isang solong salita hanggang sa limang salita. Ang bawat salita ay dapat ilagay sa isang hiwalay na linya. Gumagamit kami ng diretso na bokabularyo, ngunit tinatanggap namin ang maraming mga tamang solusyon, hinihikayat ang mga manlalaro na mag -isip nang malikhaing. Kung ang isang salitang nais mong gamitin ay nawawala mula sa aming bokabularyo, huwag mag -atubiling makipag -ugnay sa amin, at isasaalang -alang namin ang pagdaragdag nito. Ang board ay nagsisimula na shuffled, at ang mga manlalaro ay dapat mag -slide ng mga tile hanggang sa ang bawat linya ay bumubuo ng isang wastong salitang Ingles.
Mga bagong tampok: Kamakailan lamang ay ipinakilala namin ang kakayahang ilipat ang maraming mga tile nang sabay -sabay, pinasimple ang mas kumplikadong mga maniobra. Bilang karagdagan, nagdagdag kami ng apat na dynamic na background na nagtatampok ng mga natural na landscape upang mapahusay ang visual na apela at magbigay ng isang nakakarelaks na kapaligiran para sa mga manlalaro.
Napapasadyang kahirapan: Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang kahirapan ng laro gamit ang isang slider, pagpili mula sa madaling mga setting. Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan para sa isang isinapersonal na hamon, ang pagpapagana ng mga manlalaro na magsimula sa isang mas madaling antas at unti -unting lumipat sa mas mahirap na mga puzzle. Ang kahirapan ay naiimpluwensyahan ng isang randomized shuffling function, na may mas malaking board na nagtatanghal ng higit na mga hamon.
Pagsubaybay sa Gameplay: Sa panahon ng pag -play, ipinapakita ng laro ang bilang ng mga tile na inilipat at ang tagal ng session sa tuktok ng screen, pinapanatili ang kaalaman sa mga manlalaro tungkol sa kanilang pag -unlad.
Karanasan sa Audio: Kasama sa laro ang anim na mga track ng musika sa background na maaaring ihinto, laktawan, o nababagay sa dami. Ang mga sound effects ay napapasadya din at maaaring mai -mute kung nais.
Pang -araw -araw na Paalala: Ang mga manlalaro ay maaaring magtakda ng pang -araw -araw na paalala upang i -play ang laro. Ang mga ito ay maaaring ayusin o i -off para sa mga indibidwal na araw o ganap na hindi pinagana sa pamamagitan ng "Mga Setting" na screen.
Monetization at karanasan ng gumagamit: Ang laro ay suportado ng mga ad na lilitaw paminsan -minsan bago ang mga antas. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay may pagpipilian upang makagawa ng isang beses na pagbili upang matanggal ang mga ad na permanente. Pinahahalagahan namin ang karanasan ng gumagamit at nakatuon sa pagpapahusay ng aming mga produkto batay sa feedback ng player. Huwag mag -atubiling maabot ang anumang mga kahilingan sa feedback o tulong sa [email protected]. Nilalayon naming tumugon sa loob ng 24 na oras.
Sa pamamagitan ng pagsasama ng madiskarteng gameplay sa mga tampok na friendly na gumagamit at mga pagpipilian sa pagpapasadya, ang aming laro ay nag-aalok ng isang kasiya-siyang at mapaghamong karanasan sa puzzle na naaayon sa mga kagustuhan ng bawat manlalaro.
Mga tag : Salita