Ang Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. ay nagbigay ng mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan - sapat lamang sa dalawang malaking kalakalan - habang patuloy na tinutugunan ang mga isyu sa kontrobersyal na mekaniko ng kalakalan. Ang mga manlalaro na nag -log in ngayon ay makakahanap ng mga token na ito sa kanilang menu ng regalo nang walang paliwanag. Ang mga nilalang Inc. ay naglabas ng isang pahayag sa X/Twitter na nagpapasalamat sa mga tagahanga sa kanilang puna at pasensya. Noong nakaraang linggo, ang developer ay nahaharap sa pagpuna, kasama ang sistema ng pangangalakal na inilarawan bilang "masayang -maingay na nakakalason," "mandaragit," at "matarik na sakim."
Ang tampok na pangangalakal, na ipinakilala sa tabi ng umiiral na mga paghihigpit sa mga pagbubukas ng pack at pagpili ng pagtataka, karagdagang limitadong mga manlalaro sa pamamagitan ng sistema ng token ng kalakalan. Ang mga manlalaro ay labis na pinuna ang mataas na halaga ng pagkuha ng mga token na ito, na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Ito ay walong araw mula nang pinakawalan ng nilalang Inc. ang tampok na kalakalan sa gitna ng makabuluhang backlash. Gayunpaman, ang nag -develop ay nauna nang babala sa hindi kasiya -siya ng player, na kinikilala ang mga alalahanin halos tatlong linggo bago ilunsad. Sinabi nila, "Ang iyong mga alalahanin ay nakikita ... Gusto kong anyayahan ang lahat na subukan ito at magbigay ng puna."
Ito ang humantong sa maraming naniniwala na ang sistema ay mapabuti, ngunit ito ay napatunayan na hindi totoo. Kalaunan ay inamin ng mga nilalang Inc. na ang "ilan sa mga paghihigpit ... ay pumipigil sa mga manlalaro na hindi ma -enjoy ang" pangangalakal. Nangako silang matugunan ang mga reklamo sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap, ngunit ang kaganapan ng drop ng Cresselia EX, na inilabas noong ika -3 ng Pebrero, ay nabigo na isama ang mga ito.
Nagtatalo ang mga tagahanga na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang madagdagan ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, bago magamit ang pangangalakal. Ito ay karagdagang suportado ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star rarity o mas mataas. Pinapayagan ang mga agarang trading para sa mga nawawalang kard ay mabawasan ang pangangailangan para sa mga manlalaro na gumastos ng $ 10, $ 100, o higit pa sa mga random card pack. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set na darating noong nakaraang linggo.