Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay kinondena sa publiko ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa pangkat ng pag -unlad kasunod ng pag -anunsyo ng pagsasara ng laro. Noong nakaraang linggo, ang mga unang laro ng Player ay nagsiwalat na ang Season 5 ay magiging huling panahon ng laro, kasama ang mga server na isinara ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagkabuhay. Ang offline na pag -access sa binili at nakuha na nilalaman ay mananatili sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay.
Habang ang mga pagbili ng in-game ay hindi naitigil, maaari pa ring magamit ng mga manlalaro ang mga token ng gleamum at character hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30. Ang laro ay tatanggalin din mula sa mga pangunahing digital storefronts.
Ang pag -anunsyo, kasabay ng kawalan ng patakaran ng refund, ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 na tagapagtatag ng tagapagtatag, na may maraming nagpapahayag ng mga pakiramdam na "scammed." Ang mga ulat sa online ay nagtatampok ng makabuluhang hindi kasiya-siya ng player, lalo na tungkol sa mga walang-katuturang mga token ng character para sa mga manlalaro na naka-lock na ang lahat ng mga character. Hindi nakakagulat, ang Multiversus ay nakakaranas ng negatibong pagsusuri-bombing sa singaw.
Ang pahayag ni Huynh ay tumugon sa mga alalahanin ng manlalaro at mariing kinondena ang mga banta: nagpahayag siya ng pasasalamat sa mga laro ng Warner Bros., ang mga koponan sa pag -unlad, may hawak ng IP, at mga manlalaro. Humingi siya ng tawad sa isang pagkaantala ng tugon, na binabanggit ang mga hinihingi na kalagayan. Itinampok niya ang dedikasyon at pagkamalikhain ng koponan, kinilala ang feedback ng player, at ipinaliwanag ang mga kumplikadong kadahilanan na nakakaimpluwensya sa pagpili ng character. Binigyang diin niya ang nagtutulungan na likas na katangian ng mga unang laro at pagsisikap ng koponan na makinig at tumugon sa komunidad. Nagtapos siya sa pamamagitan ng pagpapahayag ng malalim na kalungkutan sa pagsasara ng laro at paghingi ng mga manlalaro na pigilan ang karahasan at pagbabanta.
Ang manager ng pamayanan ng First Games 'na si Angelo Rodriguez Jr., ay karagdagang ipinagtanggol si Huynh, na itinampok ang kanyang dedikasyon at pangako sa mga manlalaro at koponan, at muling inulit ang pagkondena ng mga banta.
Ang pagkabigo ng Multiversus ay kumakatawan sa isa pang makabuluhang pag -setback para sa mga laro ng Warner Bros., kasunod ng mahinang paglulunsad ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League noong nakaraang taon. Iniulat ng Warner Bros. Discovery na ang dalawang pagkabigo sa laro na ito ay nagresulta sa isang pinagsamang $ 300 milyong pagkawala. Ang ikatlong-quarter 2024 na paglabas ng kumpanya, Harry Potter: Quidditch Champions, ay hindi rin nababago.
Kinilala ng Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav ang underperformance ng Division ng Mga Laro at inihayag ang isang nabagong pokus sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy (na may isang sumunod na pangyayari sa pag -unlad), Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Kasama sa mga kamakailang paglabas ang pamagat ng VR Batman: Arkham Shadow at isang paparating na laro ng Wonder Woman. Binigyang diin ni Zaslav ang isang diskarte ng pag -concentrate ng mga pagsisikap sa pag -unlad sa mga naitatag na franchise na may napatunayan na mga studio. Habang ang pagganap sa pananalapi ng Mortal Kombat 1 ay nananatiling hindi sigurado, iniulat ng NetherRealm Studios ang higit sa limang milyong mga benta at panunukso sa hinaharap na DLC.
(Tandaan: Ang mga larawang ibinigay sa orihinal na teksto ay hindi sapat na naglalarawan upang mapalitan ng mga alternatibong imahe. Sa gayon ay pinanatili ko ang mga orihinal na url ng imahe. Kung maaari kang magbigay ng higit pang konteksto tungkol sa mga imahe, maaari kong subukang makahanap ng angkop na mga kapalit.)