Ang mga nag -develop sa likod ng laro ng aksyon ng PVPVE na Dungeonborne, na iginuhit ang inspirasyon mula sa na -acclaim na madilim at mas madidilim, ay opisyal na inihayag ang pagtigil ng suporta at ang paparating na pagsasara ng mga server ng laro. Sa kabila ng isang paunang pagsulong ng interes, ang proyekto, na tumagal ng mas mababa sa isang taon, ay nagpupumilit upang mapanatili ang base ng player dahil sa hindi sapat na pakikipag -ugnayan ng player at isang kapansin -pansin na kawalan ng malaking pag -update.
Habang ang pahina ng Dungeonborne ay nananatiling nakikita sa singaw, tinanggal ito mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform at mai -access lamang sa pamamagitan ng isang direktang link. Bagaman ang mga opisyal na dahilan para sa pag -shutdown ay mananatiling hindi natukoy, maliwanag na ang mga mababang numero ng player ng laro ay isang makabuluhang kadahilanan. Mula sa huling bahagi ng 2024, ang kasabay na manlalaro ng laro ay hindi kailanman lalampas sa 200, at sa mga huling araw, lumabo ito sa isang 10-15 na manlalaro lamang.
Ang mga server para sa Dungeonborne ay naka -iskedyul para sa permanenteng pagsasara sa Mayo 28, na nag -sign sa pagtatapos ng paglalakbay ng laro. Ito ay nagmamarka ng isang konklusyon ng somber para sa isang pamagat na isang beses na gaganapin ang pangako sa mga tagahanga ng genre ngunit sa huli ay nabigo na maabot ang buong potensyal nito.