Ang Three Kingdoms Heroes ni Koei Tecmo ay nag-aalok ng bagong pananaw sa iconic na panahon ng Three Kingdoms. Ang chess at shogi-inspired na mobile battler na ito ay humaharang sa mga manlalaro laban sa mga kalaban gamit ang mga natatanging kakayahan ng karakter. Gayunpaman, ang natatanging tampok ay ang GARYU AI system.
Ang panahon ng Tatlong Kaharian, isang mayamang tapiserya ng kabayanihan at intriga, ay madalas na nagsisilbing inspirasyon para sa interactive na libangan. Pinalawak ni Koei Tecmo, isang beterano sa domain na ito, ang mga alok nito sa mobile gamit ang Three Kingdoms Heroes, na pinapanatili ang signature art style at epic storytelling nito. Kahit na ang mga bagong dating sa prangkisa ay makikita na ang turn-based na diskarte sa larong ito ay naa-access at nakakaengganyo, na nagtatampok ng magkakaibang listahan ng mga figure ng Three Kingdoms at ang kanilang mga madiskarteng maniobra.
Ilulunsad noong ika-25 ng Enero, ang pinakanakakahimok na aspeto ng laro ay hindi ang mga visual o gameplay nito, ngunit ang makabagong GARYU AI. Binuo ng HEROZ, ang mga tagalikha ng kampeon na shogi AI dlshogi, ang GARYU ay nangangako ng isang mapaghamong, adaptive na kalaban. Ang mga nakaraang tagumpay ng dlshogi sa World Shogi Championships, kabilang ang pagkatalo sa mga nangungunang grandmaster, ay nagsasalita tungkol sa potensyal ng AI na ito.
Bagama't madalas na kulang ang ipinagmamalaki ng AI, kahanga-hanga ang pedigree ni GARYU. Habang ang mga paghahambing sa Deep Blue at ang mga tagumpay nito sa chess ay nag-aanyaya ng pagsisiyasat, ang pag-asam na harapin ang isang tunay na adaptive AI sa isang larong puno ng estratehikong pakikidigma ay hindi maikakailang nakakaakit. Ang GARYU system ay isang makabuluhang draw para sa bagong pamagat na ito.