Suikoden Star Leap ซึ่งเป็นรายการล่าสุดในซีรี่ส์ Suikoden อันเป็นที่รักมีจุดมุ่งหมายที่จะมอบประสบการณ์ RPG ที่มีคุณภาพคอนโซลในรูปแบบที่เข้าถึงได้ของเกมมือถือ อ่านเพื่อค้นหาวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาและวิธีการที่เหมาะสมภายในมรดกของแฟรนไชส์
Suikoden Star Leap: RPG มือถือรุ่นแรกของแฟรนไชส์
วิสัยทัศน์ของ Konami: เข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น
Suikoden Star Leap สัญญากับประสบการณ์แบบคอนโซลบนมือถือ ในวันที่ 4 มีนาคม 2568 การสัมภาษณ์ Famitsu ทีมพัฒนาแสดงให้เห็นถึงแนวทางของพวกเขา โปรดิวเซอร์ Shinya Fujimatsu อธิบายการตัดสินใจของ Konami ที่จะนำ Suikoden มาสู่มือถือ: "เราต้องการให้คนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ที่จะได้สัมผัสกับ Suikoden ดังนั้นเราจึงเลือกมือถือเป็นแพลตฟอร์มที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดและถ้าเราจะทำมัน
ความทะเยอทะยานของทีมคือการส่งมอบภาพที่มีคุณภาพของคอนโซลเสียงและการเล่าเรื่องผสมผสานอย่างราบรื่นกับความสะดวกของการเล่นเกมบนมือถือ
จับสาระสำคัญของ Suikoden ใน Star Leap
Fujimatsu เน้นชุดรูปแบบสงครามที่ไม่เหมือนใครและมิตรภาพที่อบอุ่น: "ใน Suikoden Star Leap การแสดงเรื่องราวของ 108 ดาวใหม่เป็นสิ่งสำคัญยิ่งในการจับวิญญาณ Suikoden"
ผู้อำนวยการโยชิกิเม้งชานอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับลักษณะของซีรีส์: "ซุยโคเดนมีบรรยากาศที่ไม่เหมือนใครแสดงมิตรภาพที่แข็งแกร่งควบคู่ไปกับช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่ร้ายแรงองค์ประกอบสำคัญอีกประการหนึ่งคือการต่อสู้ด้วยการมีส่วนร่วมขนาดใหญ่และความพยายามร่วมกันของตัวละครมากมาย"
การผสมผสานที่ไม่ซ้ำกัน: ภาคต่อและ prequel
Star Leap ทำหน้าที่อย่างชาญฉลาดทั้งภาคต่อและ prequel ผ่านยุคที่แตกต่างกันตลอดการบรรยายของเกม ภาคใหม่นี้จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ของ Suikoden เริ่มต้นสองปีก่อนเหตุการณ์ของ Suikoden I แต่ท้ายที่สุดก็ครอบคลุมช่วงเวลาต่าง ๆ
Fujimatsu แสดงความมั่นใจในคุณภาพสูงของ Star Leap กล่าวว่า "แม้กระทั่งสำหรับผู้มาใหม่ในซีรีส์รูปแบบมือถือและเนื้อเรื่องที่เข้าถึงได้ทำให้เป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะสำหรับโลก 'Suikoden Genso'
Meng Shan สะท้อนความเชื่อมั่นนี้: "Suikoden เป็นแฟรนไชส์ RPG ชั้นนำในญี่ปุ่นเราได้สร้างทุกแง่มุมอย่างพิถีพิถัน - รูปแบบกราฟิกระบบการต่อสู้ระบบเสียงและการฝึกอบรม
Suikoden Star Leap เปิดตัวในระหว่างการออกอากาศ Suikoden Live เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 พร้อมกับประกาศอื่น ๆ เกมดังกล่าวกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม iOS และ Android ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่าย