Sonic Galactic: เกมแฟนตัวยงของ Sonic Mania-esque
Sonic Galactic ชื่อที่ทำจากแฟน ๆ จาก StartEam ทำให้เกิดจิตวิญญาณและการเล่นเกมของ Sonic Mania สิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจเนื่องจากความนิยมที่ยั่งยืนของ Sonic Mania ภายในชุมชน Sonic ที่ทุ่มเทและสถานะของมันเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีที่รัก เกมนี้เข้าสู่ความคิดถึงสำหรับชื่อโซนิคคลาสสิกในขณะที่นำเสนอประสบการณ์ที่สดใหม่
ต่างจาก Sonic Mania ภาคต่อ (ซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในทิศทางศิลปะของทีมโซนิคและลำดับความสำคัญของนักพัฒนา การทำแพลตฟอร์ม วิธีการนี้สะท้อนโครงการแฟน ๆ ที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ เช่น Sonic และ The Fallen Star เปิดตัวครั้งแรกที่งาน Expo Sonic Games Games 2012, Sonic Galactic ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสี่ปีโดยมีจุดประสงค์เพื่อชวนให้นึกถึงความงามย้อนยุคของเกมยุค 32 บิตโดยเฉพาะ &&&] gameplay และตัวละคร:
การสาธิตครั้งที่สองซึ่งเปิดตัวในต้นปี 2568 ให้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงของการเล่นเกมโดยมุ่งเน้นที่ระดับของโซนิคโดยมีเนื้อหาเพิ่มเติมขยายเวลาการเล่นทั้งหมดเป็นสองสามชั่วโมง ผู้เล่นสามารถควบคุมทั้งสามคนที่เป็นสัญลักษณ์-ศิลาก้อยและนิ้ว-ในโซนใหม่ทั้งหมด การเพิ่มลงในบัญชีรายชื่อเป็นอักขระที่เล่นได้สองตัว: Fang The Sniper (จาก Sonic Triple Triple Frouble
) และอุโมงค์ตัวตุ่น (ตัวละครที่มาจากSonic Frontiers ) ตัวละครแต่ละตัวมีเส้นทางการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครภายในระดับ ขั้นตอนพิเศษได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก Sonic Mania
ผู้เล่นที่ท้าทายให้รวบรวมวงแหวนภายในเวลา จำกัด ในสภาพแวดล้อม 3 มิติ ในขณะที่ความยาวของการสาธิตนั้นค่อนข้างประสบการณ์นั้นให้ความรู้สึกที่แข็งแกร่งว่าการปล่อย Sonic Galactic เต็มรูปแบบ เกมประสบความสำเร็จในการรวบรวมสาระสำคัญของการเล่นเกมโซนิคคลาสสิกในขณะที่แนะนำองค์ประกอบที่สร้างสรรค์ของตัวเอง