บ้าน ข่าว Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'

Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'

by Lily Feb 28,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่น 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของเกมโดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม

ในขณะที่การซื้อในเกมถูกยกเลิกผู้เล่นยังคงสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครได้จนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคม เกมดังกล่าวจะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญ

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 โดยมีความรู้สึกหลายอย่างที่แสดงให้เห็นว่า "ถูกหลอกลวง" รายงานออนไลน์เน้นความไม่พอใจของผู้เล่นที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับโทเค็นตัวละครที่ไร้ประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ปลดล็อคตัวละครทั้งหมดแล้ว ไม่น่าแปลกใจที่ลิขสิทธิ์กำลังประสบกับการทบทวนระเบิดเชิงลบบนไอน้ำ

คำแถลงของ Huynh กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นและประณามภัยคุกคามอย่างมาก: เขาแสดงความขอบคุณต่อเกม Warner Bros. , ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงสถานการณ์ที่เรียกร้อง เขาเน้นการอุทิศตนและความคิดสร้างสรรค์ของทีมยอมรับความคิดเห็นของผู้เล่นและอธิบายปัจจัยที่ซับซ้อนที่มีอิทธิพลต่อการเลือกตัวละคร เขาเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นและความพยายามของทีมในการฟังและตอบสนองต่อชุมชน เขาสรุปโดยแสดงความเศร้าอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการปิดเกมและขอร้องให้ผู้เล่นงดเว้นจากความรุนแรงและการคุกคาม

Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนของผู้เล่นเกมแรกได้ปกป้อง Huynh เพิ่มเติมเน้นการอุทิศตนและความมุ่งมั่นของเขาต่อผู้เล่นและทีมและย้ำถึงการลงโทษการคุกคาม

ความล้มเหลวของ Multiversus แสดงให้เห็นถึงความพ่ายแพ้ที่สำคัญอีกครั้งสำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อปีที่แล้ว Warner Bros. Discovery รายงานว่าความล้มเหลวของเกมทั้งสองนี้ส่งผลให้เกิดการสูญเสีย 300 ล้านดอลลาร์ Harry Potter ในไตรมาสที่สามของ บริษัท คือ Harry Potter: Quidditch Champions ยังมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเช่นกัน

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman รุ่นล่าสุดรวมถึงชื่อ VR Batman: Arkham Shadow และเกม Wonder Woman ที่กำลังจะมาถึง Zaslav เน้นกลยุทธ์ในการมุ่งเน้นการพัฒนาความพยายามในการพัฒนาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นด้วยสตูดิโอที่พิสูจน์แล้ว ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังคงไม่แน่นอน Netherrealm Studios รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต

MultiVersus Shutdown Announcement ReactionMultiVersus Shutdown Announcement ReactionMultiVersus Shutdown Announcement ReactionMultiVersus Shutdown Announcement Reaction

(หมายเหตุ: รูปภาพที่ให้ไว้ในข้อความต้นฉบับไม่ได้อธิบายเพียงพอที่จะแทนที่ด้วยภาพทางเลือกดังนั้นฉันจึงเก็บ URL ภาพต้นฉบับไว้ถ้าคุณสามารถให้บริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาพได้ฉันสามารถลองหาการเปลี่ยนที่เหมาะสม)