การก่อตัวของ Reburn ซึ่งเป็นสตูดิโอประกอบด้วยอดีตพนักงาน 4A เกมยูเครน (ผู้สร้างซีรีส์ เมโทร ที่ได้รับรางวัล) ได้กระตุ้นให้ 4A เกมยืนยันความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ต่อแฟรนไชส์ เมโทร การชี้แจงนี้เป็นไปตามการประกาศของ Reburn เกี่ยวกับโครงการเปิดตัวของพวกเขา La Quimera ซึ่งจุดประกายการเก็งกำไรเกี่ยวกับอนาคตของ รถไฟใต้ดิน
ภาพหลัก: SteamCommunity.com
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ 4A Games ได้ชี้แจงความสัมพันธ์กับ Reburn โดยให้ความยินดีกับ La Quimera ในขณะเดียวกันก็เน้นการอุทิศตนอย่างต่อเนื่องกับซีรีย์ เมโทร คำสั่งอ่าน:“ เรายังคงเป็นทีมที่รับผิดชอบในการนำเกม รถไฟใต้ดิน อันเป็นที่รักให้คุณ ความพยายามของเราที่มีต่อการผ่อนชำระ รถไฟใต้ดิน ต่อไปยังคงเป็นหุ้นส่วนกับ Dmitry Glukhovsky ซึ่งได้รับการชี้นำโดยผู้มีวิสัยทัศน์และความสามารถเดียวกันที่สร้างซีรีส์ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง”
นอกเหนือจากภาคต่อ รถไฟใต้ดิน ที่กำลังจะมาถึง 4A Games บอกเป็นนัยถึงการพัฒนาในทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ (IP) อย่างสมบูรณ์แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงเป็นความลับ สตูดิโอเน้นความภาคภูมิใจในมรดกของยูเครนและทีมที่หลากหลายโดยสังเกตว่าส่วนสำคัญของพนักงาน - ประมาณ 150 จากพนักงานกว่า 200 คน - Remains ที่อยู่ใน Kyiv โดยมีการดำเนินงานเพิ่มเติมใน Sliema, Malta และทีมงานระยะไกล
เกี่ยวกับการแยกองค์กร 4A Games อธิบายว่า:“ หลังจากเสร็จสิ้น การอพยพของรถไฟใต้ดิน และ DLC ของเราเราได้ร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรของเราที่ 4A Games Ukraine ผ่านการเอาท์ซอร์ส โพสต์ - อพยพ เราก่อตั้ง 4A Games Limited ใน Kyiv ซึ่งดูดซับเพื่อนร่วมงานอีก 50 คนเพื่อรักษาแรงผลักดันของเรา ในขณะเดียวกันเกม 4A ยูเครนเริ่มต้นการเดินทางแบบสแตนด์อโลนกับ La Quimera ในที่สุดก็เปลี่ยนโฉมใหม่ในฐานะ Reburn”
นับตั้งแต่การเปิด ตัว Metro Exodus ในต้นปี 2562 ความคาดหวังของแฟน ๆ สำหรับรายการใหม่ในซีรีส์ได้เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยได้รับการปรับปรุงอย่าง จำกัด ในขณะที่สปินออฟและรุ่นที่ปรับปรุงแล้วเช่น ฉบับปรับปรุง ยังคงรักษาแฟรนไชส์ที่ใช้งานอยู่หลายคนรอคอยบทต่อไปในโลกหลังสันทรายของ Dmitry Glukhovsky ได้รับการสนับสนุนจาก Embracer Group (เดิมชื่อ Thq Nordic) สตูดิโอเริ่มต้นชื่อ รถไฟใต้ดิน ใหม่ในปี 2562 โดยสัญญาว่าจะเปิดตัวภายในระยะเวลา "202X" ที่คลุมเครือก่อนที่จะเงียบ ตอนนี้ดูเหมือนว่าการรอคอยมานานนี้อาจจะจบลงในไม่ช้า