Краткое содержание
- Следующее обновление Path of Exile 2, 2.0.1.1, привносит значительные изменения в картировании конечного клуба, лиги, содержание вершины, элементы и многое другое.
- Также включены более быстрые породы монстров, улучшенные эффекты тумана и корректировки боссов.
- Выпуская позже на этой неделе, обновление 2.0.1.1 решает проблемы игроков, в то время как продолжающаяся работа продолжается.
Grinding Gear Games (GGG) объявили о существенных улучшениях, прибывающих на пути предстоящего обновления Exile 2, 2.0.1.1. Это обновление, намеченное для выпуска в конце этой недели, решает многочисленные проблемы игроков через картирование конечного клуба, лиги, контент Pinnacle, элементы и многое другое. GGG активно реагирует на отзывы игроков, полученную на этапе раннего доступа игры. Это следует за первым обновлением 2025 года, в котором рассматривались различные проблемы. Пока положительно получен, POE 2 по -прежнему сталкивается с проблемами, особенно техническими проблемами, влияющими на игровой процесс. Приверженность GGG быстрому реагированию, открытому общению и постоянному улучшению очевидна.
Директор Game of Exile 2 Джонатан Роджерс подробно рассказал об изменениях в обновлении 2.0.1.1, подчеркивая его сосредоточение внимания на быстром решении проблем без капитальных ремонтов игрового процесса. Ключевые улучшения включают корректировки баланса карты эндшпиля - два количества монстров, сундуки и волшебные встречи для усиленных вознаграждений. Карта потерянной башни была перепроектирована, и вводятся четыре новых вариации башни (альпийский хребет, тонущий шпиль, блеф и меза).
Ключевые изменения в пути изгнания 2 Обновление 2.0.1.1
- Улучшения к: картированию эндшпиля, лигам и контенту Pinnacle.
- Улучшенные уникальные элементы для повышения стоимости.
- Корректировки баланса монстра и босса.
- Элементы фильтры добавлены для консольных игроков.
- Многочисленные меньшие изменения и исправления ошибок.
Сильные коробки увидят более быстрые породы монстра, улучшенные эффекты тумана, а также скорректированные временные времена и эффекты модификатора. Ритуальная механика также сбалансирована, примеры, чаще встречающиеся на 60% в окне ритуальной дани. Экспедиционные магазины будут предлагать более редкие предметы, с запланированными дополнительными обновлениями.
Обращаясь к обратной связи игроков, касающееся длительного контента Pinnacle, цитадели теперь появятся ближе к Атлас-центру, которому помогает эффект тумана для более легкого местоположения. Уникальные предметы станут более ценными, и некоторые монстры и боссы будут отрегулированы для уменьшения сложности. GGG по -прежнему занимается улучшением общего опыта игроков на основе постоянной обратной связи.