Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный продукт FromSoftware, запускает 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC (Steam).
Перед запуском сетевой тест исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S будет работать 14-17 февраля, предлагая пять трехчасовых сеансов для оценки функциональности онлайн. Эти сеансы не являются непрерывными в течение четырех дней.
Elden Ring Nightreign Setwork Temess Times:
-14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени -15 февраля: 11:00 до 14:00. -16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени
Этот тест, согласно Bandai Namco, представляет собой «предварительную проверку», посвященную производительности онлайн -системы.
Установите в параллельной вселенной для оригинального кольца Elden, Nightreign оснащена кооперативным игровым процессом с тремя игроками. Игроки, как ночи, сражаются с новыми врагами, исследуют динамическую карту и сталкиваются с все более сложными боссами, кульминацией которых сталкивается борьба с ночным автором. В игре представлен трехдневный цикл, который значительно изменяет игровой процесс.
Вот официальное резюме:
Elden Ring Nightreign начинается на круглом столе. Выберите из восьми уникальных персонажей, каждый с различными способностями и ультиматами. Исследуйте Limveld, постоянно развивающуюся среду, где прилив ночи сокращает карту. Противостоять могущественным начальникам в конце каждой ночи, с победой, приводящей к большим проблемам. Финальная конфронтация с ночным членом происходит третьей ночью. Сотрудничество является ключевым, и даже побеждать реликвии для настройки и обновлений персонажа. Каждая сессия предлагает уникальный опыт из-за постоянно меняющихся врагов, наград и карты. Сайты благодати предоставляют возможности для выравнивания и успешные пробеги, предоставляющие длительные бонусы.
Практический предварительный просмотр IGN описал Nightreign как «Turboarg \ [ing ]осторожные подземелья эльден-кольца в движущую синхронизацию, чертовые‘ n ’dash speedruns». Более подробную информацию можно найти в интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки . Проверьте Практический предварительный просмотр IGN Elden Ring Nightreign Для получения дополнительной информации.