A Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. deu aos jogadores 1.000 tokens comerciais - o suficiente para apenas dois negócios substanciais - enquanto continuam a abordar questões com o controverso mecânico comercial. Os jogadores que o registro hoje encontrarão esses tokens em seu menu de presentes sem explicação. A Creatures Inc. emitiu uma declaração sobre os fãs X/Twitter agradecendo seus comentários e paciência. Na semana passada, o desenvolvedor enfrentou críticas, com o sistema comercial sendo descrito como "hilariamente tóxico", "predatório" e "absolutamente ganancioso".
O recurso de negociação, introduzido juntamente com as restrições existentes nas aberturas de pacotes e na colheita de maravilha, jogadores limitados pelo sistema de tokens comerciais. Os jogadores criticaram fortemente o alto custo de adquirir esses tokens, exigindo a exclusão de cinco cartas para trocar uma das mesmas raridades.
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Faz oito dias que a Creatures Inc. lançou o recurso de negociação em meio a uma reação significativa. No entanto, o desenvolvedor teve um aviso prévio da insatisfação do jogador, reconhecendo preocupações quase três semanas antes do lançamento. Eles afirmaram: "Suas preocupações são vistas ... Eu gostaria de convidar todos para tentar e fornecer feedback".
Isso levou muitos a acreditar que o sistema seria melhorado, mas isso se mostrou falso. Mais tarde, a Creatures Inc. admitiu que "algumas das restrições ... estão impedindo que os jogadores possam desfrutar de casualmente". Eles prometeram abordar as queixas, oferecendo os itens necessários como recompensas em eventos futuros, mas o evento Cresselia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não incluía isso.
Os fãs argumentam que o sistema de negociação foi projetado para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês, antes mesmo de negociar estar disponível. Isso é apoiado ainda mais pela incapacidade de negociar cartões de raridade de 2 estrelas ou superior. Permitir que as negociações imediatas de cartas ausentes reduzissem a necessidade de os jogadores gastarem US $ 10, US $ 100 ou mais em pacotes de cartões aleatórios. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro set, com o terceiro set chegando na semana passada.