Resumo
- Um trailer de show de jogabilidade para Phantom Blade Zero está em 21 de janeiro.
- O trailer contará com uma jogabilidade de luta de chefes prolongada, mostrando o intrincado sistema de combate do jogo.
- Os jogadores antecipam ansiosamente se o jogo completo faz jus ao hype gerado por impressionantes filmagens impressionantes anteriores.
O trailer de jogabilidade do Phantom Blade Zero , estreando em 21 de janeiro, destacará a sofisticada mecânica do jogo. A antecipação é alta para o Phantom Blade Zero , cujas imagens lançadas anteriormente exibem combate incrivelmente fluido, anteriormente apenas alcançáveis em jogos mais antigos por meio de cenas e eventos rápidos. O próximo trailer pretende demonstrar se o produto final corresponde a essa impressionante exibição inicial.
Os últimos anos viram um aumento em jogos com sistemas de combate altamente polidos, cada um incorporando mecânicos exclusivos e oferecendo estilos versáteis. Títulos como lâmina estelar e mito negro: Wukong exemplificam essa tendência, mas muitos veem a Phantom Blade Zero como um potencial pioneiro nesse gênero em evolução.
Um novo vídeo de exibição de jogabilidade para Phantom Blade Zero foi anunciado para 21 de janeiro, 20:00 PST. Este trailer oferecerá filmagens de luta contra chefes não editadas, investigando as nuances do combate do jogo. Os desenvolvedores do jogo S também expressaram emoção sobre a celebração do ano chinês da cobra (29 de janeiro, 2025-16 de fevereiro de 2026), sugerindo mais lançamentos de informações que antecederam o lançamento esperado de outono de 2026 do jogo.
New Phantom Blade Zero Trailer Data anunciada
- 21 de janeiro às 20:00 PST
Enquanto alguns experimentaram a Phantom Blade Zero em primeira mão, o público mais amplo viu imagens de jogabilidade representativas limitadas. Reconhecendo isso, os desenvolvedores escolheram 21 de janeiro para revelar mais. A jogabilidade é crucial, especialmente para o Phantom Blade Zero , que enfatiza fortemente seu ambicioso sistema de combate.
As comparações com os jogos de Sekiro e Souls são comuns devido à exposição limitada, mas o S-Game garante aos jogadores que as semelhanças são principalmente estéticas e no design de mapas. Aqueles que jogaram o jogo o descrevem como uma reminiscência de clássicos como Devil May Cry e Ninja Gaiden , mas concordam que quanto mais é mostrado, mais exclusivo se torna. Muitos aguardam ansiosamente a revelação completa das ofertas do Phantom Blade Zero .