Conquistando o Iluminate em Helldivers 2: Loadouts e estratégias ideais
O iluminado, com sua tecnologia avançada e números esmagadores, representa um desafio significativo em Helldivers 2. Este guia detalha três carregamentos eficazes projetados para explorar suas fraquezas e garantir a vitória. O sucesso depende de uma abordagem equilibrada, abordando unidades leves e pesadas simultaneamente.
EU. Links rápidos
-Laser Cannon Loadout: derretendo o iluminado
- Lightning Loadout: Chocando o Illuminate -[Carregamento da metralhadora: destruindo o iluminado](#carregamento de metralhadoras)
O laser Cannon Loadout: derretendo o iluminado
Weapon Type | Weapon Choice |
---|---|
Primary | PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 Purifier |
Secondary | GP-31 Grenade Pistol |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Siege-Ready |
Stratagems | LAS-98 Laser Cannon (Support), AX/AR-23 "Guard Dog", Eagle Strafing Run, A/MG-43 Machine Gun Sentry / Orbital Laser |
O PLAS-1 Scorcher e o PLAS-101 Purifier se destacam contra superintendentes, incluindo unidades elevadas e os sementes. O aumento da munição e as recargas mais rápidas do Siege Proady garantem poder de fogo sustentado. O Eagle Strafing Run e o GP-31 Grenade Pistol Combo destrói eficientemente os navios de Warp; Use a corrida Strafing para eliminar escudos, depois granadas para a morte. O "cão de guarda" AX/AR-23 lida efetivamente os superintendentes de braços médios. A sentinela de metralhadora A/Mg-43 protege os objetivos, enquanto os colheitadeiras do laser orbital (substituem a sentinela, se necessário). O laser canhão a laser las-98 superintendentes e colheitadeiras com seu longo alcance. Em dificuldades mais altas (9 ou 10), o laser orbital se torna essencial para vários colheitadeiras.
The Lightning Loadout: Chocante (e cambaleante) o iluminado
Weapon Type | Weapon Choice |
---|---|
Primary | ARC-12 Blitzer |
Secondary | GP-31 Grenade Pistol |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Electrical Conduit / Med-Kit |
Stratagems | ARC-3 Arc Thrower (Support), Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser, Eagle Strafing Run, A/ARC-3 Tesla Tower |
O arco-12 Blitzer e o arco-3 arco lidam efetivamente as unidades corpo a corpo e a longo prazo. Os atordoados dos relâmpagos do arco dos arco, particularmente eficazes contra unidades elevadas. Também danifica as colheitadeiras não blindadas. A torre A/ARC-3 Tesla fornece controle de multidão, especialmente contra superintendentes voadores. O combo de pistola de águia e pistola de águia permanece crucial para navios de urdidura. O ataque de trem orbital tem como alvo os pesados, enquanto o laser orbital é eficaz contra vários colheitadeiras (lembre -se de usar uma corrida de strafing primeiro). Esse carregamento se destaca no trabalho em equipe coordenado.
A metralhadora carregamento: destruindo o iluminado
Weapon Type | Weapon Choice |
---|---|
Primary | StA-52 Assault Rifle |
Secondary | GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Stun Lance |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Peak Physique / Engineering Kit |
Stratagems | MG-43 Machine Gun (Support), LIFT-850 Jump Pack, Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser, A/MG-43 Machine Gun Sentry / A/G-16 Gatling Sentry |
A metralhadora MG-43 é incrivelmente versátil, destruindo unidades leves e médias, incluindo colheitadeiras. O kit de engenharia reduz o recuo, enquanto o pico do físico reduz o arrasto para facilitar o direcionamento das unidades voadoras. Sua alta taxa de incêndio esgota efetivamente os escudos, negando a necessidade da corrida de águia contra navios de urdidura aterrados. Escolha a Sentry da torre para controlar multidões ou defender os objetivos. O Pacote de Jump Lift-850 ajuda a mobilidade durante as recargas. A greve do RailCannon Orbital ou o laser orbital fornece suporte de unidades pesadas. O rifle de assalto STA-52 oferece fogo sustentado.
Esses carregamentos fornecem uma base forte para combater o iluminado. Lembre -se de adaptar sua estratégia com base nos desafios específicos de cada missão. Boa sorte, Helldiver!