Conquistar a cidadela de Zoma em Dragon Quest 3 remake: um guia abrangente
Este guia fornece uma explicação completa da cidadela de Zoma em Dragon Quest 3 remake, a masmorra final climática do jogo. Ele detalha o caminho para a cidadela, estratégias para cada encontro de chefe e a localização de todos os baús de tesouro.
atingindo a cidadela de Zoma:
Depois de derrotar o Baramos, você entrará em um Alefgard perpetuamente escuro. Para chegar à cidadela de Zoma, você deve obter a queda do arco -íris:
- suntone: encontrado no castelo de Tantegel.
- pessoal da chuva: localizado no santuário do espírito.
- Amuleto sagrado: recebido de Rubiss depois de resgatá -la na torre de Rubiss (requer a flauta da faerie).
Citadel de Zoma Passo a passo:
1f:
Navegue pelo primeiro andar até o trono no norte. A ativação revela uma passagem oculta. Explore as câmaras laterais para o tesouro:
- tesouro 1 (enterrado): Mini medalha (atrás do trono). <🎜 🎜 🎜> tesouro 2 (enterrado):
- semente de magia (perto do painel eletrificado). Prepare -se para inúmeras estátuas vivas na Câmara Central.
b1:
b1 é principalmente uma passagem para B2, a menos que você pegue as escadas alternativas em 1f, levando a uma câmara isolada contendo:
- tesouro 1 (baú):
- Helm infeliz <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 b2:
Este piso apresenta telhas direcionais. Pratique nos ladrilhos semelhantes na torre de Rubiss (3F, NW Corner), se necessário. A chave é entender as direções codificadas por cores: azul para o norte/sul (D-Pad esquerdo/direito), laranja para leste/oeste (d-pad com base na direção da seta).
tesouro 1 (baú):
- Scourge whip <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
- tesouro 2 (baú): 4.989 moedas de ouro <🎜 🎜 🎜
- b3:
Siga o caminho externo. Um desvio para o sudoeste revela Sky, um girador amigável. Cair através de orifícios no B2 leva a uma câmara isolada com outro monstro amigável (lodo de metal líquido) e um baú:
tesouro 1 (baú):
Dragon Dojo Duds
- tesouro 2 (baú): espada de dois gumes
- Tesouro da câmara isolada: Bastard Sword <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
- b4:
Navegue até o canto sudeste para prosseguir. Uma cena joga após a entrada. Uma única câmara segura seis baús:
- tesouro 1 (baú): vestido cintilante
- tesouro 2 (baú): anel de oração
- tesouro 3 (baú): <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> sálvia's pedra
- tesouro 4 (baú): yggdrasil folha
- tesouro 5 (baú): diamante
- tesouro 6 (baú): Mini Medalha
derrotando os chefes:
Antes de enfrentar o Zoma, você lutará:
- King Hydra: vulnerável a Kazap. Táticas agressivas são eficazes.
- Alma do Baramos: fraco a zap. Utilize estratégias do encontro da Torre do Rubiss.
- ossos de baramos: fracos semelhantes à alma. Priorize o gerenciamento da saúde.
zoma:
Zoma começa com uma barreira mágica. Aguarde a esfera do prompt de luz para remover a barreira e, em seguida, explore a fraqueza de Zoma aos ataques zap (KAZAP). Priorize a HP e revive os membros do partido caído. O jogo estratégico é fundamental sobre a agressão.
Lista de monstros:
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |