Platinumgames, conhecido por títulos como Bayonetta, está enfrentando uma onda de partidas de alto perfil. Abebe Tinari, diretor de Origens de Bayonetta: Cereza e o demônio perdido, deixou o estúdio para se tornar um designer de jogos líder em Housemarque, o desenvolvedor por trás de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> retornal <🎜 🎜 🎜. Isso segue a partida anterior de Hideki Kamiya, criadora de Bayonetta, que citou diferenças criativas com a direção do estúdio. O papel subsequente de Kamiya, liderando o desenvolvimento em uma sequência Capcom <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 okami
, alimentou ainda mais as preocupações com o futuro de Platinumgames.O êxodo dos principais desenvolvedores, incluindo aqueles que supostamente lavaram seus perfis de mídia social das afiliações de Platinumgames, apontam para possíveis turbulências internas e incerteza em relação à trajetória do estúdio. A mudança de Tinari para Housemarque, confirmada por meio de seu perfil do LinkedIn, aumenta esse desndeia crescente. Tinui se une ao novo projeto de Housemarque <🎜 Housemarque, um estúdio de propriedade do PlayStation, vem desenvolvendo um novo IP sem aviso prévio desde o lançamento de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> retornal em 2021. A experiência de Tinui provavelmente será instrumental neste projeto, embora uma data de lançamento não seja esperado até pelo menos 2026.
Platinumgames Futuro incerto
O impacto dessas partidas nos próximos projetos da Platinumgames ainda não foi visto. Enquanto o estúdio está comemorando o 15º aniversário de Bayonetta, potencialmente sugerindo uma nova parcela, o futuro do projeto GG <🎜 🎜 🎜, um novo IP anteriormente liderado por Kamiya, agora é incerto. A direção atual do estúdio e o sucesso de seus futuros empreendimentos agora são as principais questões para os fãs.