Dom Aktualności Stalker 2 Endings Ujawniono: Przewodnik po odblokowaniu wszystkich wyników

Stalker 2 Endings Ujawniono: Przewodnik po odblokowaniu wszystkich wyników

by Simon Feb 11,2025

Ten przewodnik opisuje cztery odrębne zakończenia w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, określone przez wybory graczy w trzech kluczowych misjach: subtelna materia, niebezpieczne łączniki i ostatnie życzenie. Ręczne zapisywanie przed Legends of the Streone pozwala graczom doświadczyć wszystkich zakończeń bez pełnej powtórki.

wybory, które określają twoje zakończenie

Trzy kluczowe misje kształtują wniosek gry. Dogodnie te misje występują późno w grze, umożliwiając efektywne badanie wszystkich czterech zakończeń.

1. Nigdy nie będzie wolna

Ending Image

  • Subtelna materia: Wybierz „Życie jest dla żywych”
  • Niebezpieczne łączniki: Wybierz „[Escape].”
  • Ostatnie życzenie: Wybierz „[ogień].”

To zakończenie jest zgodne z celem Streloka, jakim jest ochrona strefy, wymagając antagonizmu wobec wszystkich innych frakcji: odrzucania blizny, ucieczki z Korshunowa i eliminowanie Kajmanova.

2. Projekt Y

Ending Image

  • Subtelna materia: Wybierz „Życie jest dla żywych”
  • Niebezpieczne łączniki: Wybierz „[Escape].”
  • Ostatnie życzenie: Wybierz „[Opuść pistolet].”

Podobnie do poprzedniego zakończenia, ale zamiast zabijać Kaymanow, gracz oszczędza go, po stronie jego naukowego podejścia do przyszłości strefy.

3. Dzisiaj nigdy się nie kończy

Ending Image

  • Subtelna materia: Wybierz „wieczną wiosnę.”
  • Niebezpieczne łączniki: Wybierz „[Escape].”
  • Ostatnie życzenie: Wybór tej misji jest nieistotny dla tego zakończenia.

To zakończenie polega na wspomaganiu blizny, przywódcy frakcji Spark, prowadzących do jego podróży do strefy lśniącej. Kluczowe są tutaj tylko dwa możliwości misji.

4. Odważny nowy świat

Ending Image

  • Subtelna materia: Wybierz „Życie jest dla żywych”
  • Niebezpieczne łączniki: Wybierz „Nie jestem twoim wrogiem”.
  • Ostatnie życzenie: Wybór tej misji jest nieistotny dla tego zakończenia.

To zakończenie wynika z bocznicy z pułkownikiem Krushunovem i frakcją oddziału, mającym na celu całkowite zniszczenie strefy. Podobnie jak zakończenie iskry, mają znaczenie tylko dwa wybory misji.