Kontrowersyjny system handlu Pokémon TCG Pocket podsyca dobrze prosperujący czarny rynek kart cyfrowych. Liczne oferty eBay oferują kieszonkowe karty Pokémon TCG za 5-10 USD za sztukę, wykorzystując lukę w mechanice handlowej gry. Sprzedawcy wymieniają kody znajomych z nabywcami, przenosząc karty w zamian za inne karty i tokeny handlowe, obchodząc zasady gry przeciwko kupowaniu i sprzedaży wirtualnych przedmiotów.
Na przykład jedna oferta oferuje Starmie EX za 5,99 USD, z prośbą o 500 tokenów handlowych, handlu wytrzymałością i „niechcianym Pokémon Ex” w zamian. Ta taktyka pozwala sprzedawcom zasadniczo czerpać korzyści bez utraty cennych kart, ponieważ można wymienić tylko karty tej samej rzadkości. Otrzymują byłego Pokémona, a następnie natychmiast go odsprzedają.
To rażące naruszenie kieszonkowych warunków usługi Pokémon TCG jest dodatkowo dowodzone sprzedażą całych kont zawierających klepsydra i rzadkie karty, co stanowi powszechne zdarzenie w grach online pomimo naruszenia usługi.
Sam mechanik handlowy wywołał kontrowersje po jego uwolnieniu. Poza istniejącymi ograniczeniami dotyczącymi otworów i cudów, wprowadzenie tokenów handlowych - odpowiadające usunięcie pięciu kart w celu wymiany jednej równej rzadkości - spowodowało znaczną krytykę ze względu na ich wysokie koszty pozyskiwania.
Jednak ten czarny rynek niekoniecznie byłby wyeliminowany nawet bez ograniczeń. Podstawową kwestią są ograniczenia mechanika handlowego; Gracze mogą handlować tylko z przyjaciółmi, wymagając korzystania z zewnętrznych platform, takich jak Reddit, Discord, a teraz eBay, aby ułatwić transakcje. Wielu graczy, takich jak Reddit User Siraquakip, opowiadało się za bardziej zintegrowanym systemem handlu w aplikacji.
każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy
Deweloper Creatures Inc. ostrzegł przed transakcjami pieniężnymi w świecie rzeczywistym i oszustwem, zagrażając zawieszeniu rachunku za naruszenia. Jak na ironię, mechanika tokenów handlowych, zamierzała zapobiec takiej eksploatacji, zrównał się, wyobcując znaczną część społeczności.
Creatures Inc. bada ulepszenia systemu handlowego, ale nie przedstawił szczegółów, pomimo reklamacji, które pojawiły się trzy tygodnie temu. Wielu uważa, że system handlu został zaprojektowany w celu zwiększenia przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała pół miliarda dolarów w mniej niż trzy miesiące przed uruchomioną funkcję handlu. Sugeruje to ponadto niezdolność do handlu 2-gwiazdkowymi lub wyższymi kartami rzadkości, zmuszając graczy do wydawania znacznych kwot na szansę ich uzyskania. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.
Odpowiada o wynikach