Dom Aktualności Ujawniono optymalne ustawienia graficzne dla Monster Hunter Wilds

Ujawniono optymalne ustawienia graficzne dla Monster Hunter Wilds

by Sadie Mar 27,2025

* Monster Hunter Wilds* urzeka swoją oszałamiającą wizualizacją, ale osiągnięcie optymalnej wydajności bez poświęcania jakości wizualnej może być wyzwaniem. Poniżej znajdują się najlepsze ustawienia graficzne dostosowane do * Monster Hunter Wilds *, aby upewnić się, że lubisz płynne wrażenia z gier.

Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe

Jeśli dążysz do wyższych rozdzielczości lub maksymalnych ustawień, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego z dużym VRAM i solidnym procesorem. Sprawdź, gdzie możesz zamówić * Monster Hunter Wilds * dla preferowanej platformy.

Minimalne wymagania Zalecane wymagania
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p)
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek)

Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne

Niezależnie od tego, czy jesteś wyposażony w najwyższego poziomu RTX 4090, czy też przyjazny budżet RX 5700XT, niezbędne jest optymalizacja ustawień grafiki w * Monster Hunter Wilds *. Możesz osiągnąć znaczny wzrost wydajności bez poważnego wpływu na jakość wizualną. Różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna wizualnie, ale zwiększenie wydajności może być znaczne.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds
  • Tryb ekranu: Osobiste preferencje, pełne ekranu graniczne jest lepsze, jeśli często przełączasz zakładki.
  • Rozdzielczość: natywna rozdzielczość monitora
  • Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240 itd.)
  • V-SYNC: W celu zmniejszenia opóźnienia wejściowego.

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds
Ustawienie Zalecony Opis
Jakość nieba/chmur Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne
Jakość trawy/drzewa Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności
Trawa/drzewo kołysanie Włączony Dodaje realizm z niewielkim wpływem na wydajność
Jakość symulacji wiatru Wysoki Poprawia efekty środowiskowe
Jakość powierzchni Wysoki Zwiększa szczegóły na ziemi i obiekty
Jakość piasku/śniegu Najwyższy Poprawia szczegółowe tekstury terenu
Efekty wodne Włączony Dodaje refleksje i realizm
Odległość renderowania Wysoki Określa, jak daleko są renderowane obiekty
Jakość cienia Najwyższy Poprawia oświetlenie, ale wymaga zasobów
Odległa jakość cienia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia na odległość
Odległość cienia Daleko Kontroluje, jak rozciągają się cienie
Jakość światła otoczenia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia na odległość
Kontaktuj się cienie Włączony Zwiększa cieniowanie małych obiektów
Zachód otoczenia Wysoki Poprawia głębokość w cieniu

Te ustawienia nadają priorytetowe priorytetowe wierność wizualne w stosunku do RAW FPS, ponieważ * Monster Hunter Wilds * nie jest grą konkurencyjną. Jednak każda kompilacja komputera jest wyjątkowa, więc możesz dostosować te ustawienia, jeśli nadal masz niskie tempo klatek na sekundę. Zacznij od zmniejszenia cieni i niedrożności otoczenia, ponieważ są one najbardziej wymagające zasobów. Ponadto obniżenie odległego cienia, odległości cienia, efektów wody i jakości piasku/śniegu może znacznie zwiększyć FPS i zmniejszyć użycie VRAM.

Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji

Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto najlepsze ustawienia dostosowane do różnych poziomów kompilacji komputera:

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Off
  • Tekstury: niskie
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: medium
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: medium
  • Symulacja wiatru: niski
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p

Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Medium
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Rozdzielczość: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Wysokie
  • Odległość renderowania: najwyższa
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: wysoka
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: Wysokie
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)

* Monster Hunter Wilds* oferuje mnóstwo opcji graficznych, ale nie całą rozgrywkę uderzenia w równym stopniu. Jeśli zmagasz się z wydajnością, rozważ zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi powinni wykorzystać wzrost FSR 3 w celu zwiększenia FPS, a wysokiej klasy kompilacje mogą obsługiwać ustawienia 4K z włączonym generowaniem ramek.

Aby uzyskać najlepszą równowagę, użyj mieszanki ustawień średnich do wysokich, włącz wzrost i dostosujcie cienie i ustawienia odległości zgodnie z możliwościami sprzętowymi.

I to są najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.

*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*