Wyrównanie grzeszników w firmie Limbus: Przewodnik po walce i materiałach eksploatacyjnych
Poziomy grzeszników bezpośrednio wpływają na ich sprawność bojową w firmie Limbus. Skuteczne wyrównywanie ma kluczowe znaczenie dla rozwoju poprzez trudne treści. Nawet grzesznicy najwyższej klasy będą walczyć z niedopowiedzianymi wrogami. Niniejszy przewodnik przedstawia skuteczne strategie akwizycji XP.
Z przewidywanymi wydawnictwem, takimi jak Ananta i Newaluness to Everness na horyzoncie, pragnienie stylowych gier anime nie Gacha pozostaje silne. Podczas gdy tytuły Hoyoverse oferują podobną estetykę, doświadczenie AAA bez monetyzacji GACHA byłoby mile widzianym dodatkiem.
Walka i szlifowanie
Początkowo XP jest zdobywana przede wszystkim poprzez walkę. Wszyscy grzesznicy zespołu zyskują XP po rozliczeniu bitew, niezależnie od uczestnictwa, chociaż aktywni bojownicy otrzymują więcej. Jednak metoda ta okazuje się powolna, szczególnie wraz ze wzrostem trudności, wymagającą alternatywnych strategii wyrównywania.
Odblokowanie Luxcavation (Mid-Canto 2) wprowadza trudne spotkania oferujące XP i cenne przedmioty eksploatacyjne do przyspieszonego poziomu.
Korzystanie z elementów konsumpcyjnych
Aby ominąć grind, użyj biletów do zwiększenia poziomu i biletów szkoleniowych tożsamości. Te materiały eksploatacyjne oferują wydajne opcje wyrównywania i są w różnych rzadkościach.
bilety szkoleniowe tożsamości
Bilety te zapewniają stały wzrost XP tożsamości, funkcjonując podobnie do materiałów poziomowych w innych grach GACHA, takich jak Honkai Star Rail lub Genshin Impact. Skuteczne w zmniejszaniu szlifowania maksymalizacja pojedynczego znaku wymaga znacznej liczby. Istnieją cztery poziomy, z których każda oferuje zwiększenie XP:
- Trening tożsamości bilet I: 50 tożsamość XP
- Trening tożsamości II: 200 tożsamości XP
- Trening tożsamości bilet III: 1000 tożsamość XP
- Trening tożsamości IV: 3000 tożsamość XP
Metody akwizycji obejmują etapy uprawy luksusowej, karnety Limbus (zarówno bezpłatne, jak i płatne) oraz okresowe zdarzenia frekwencji.
Bilety te natychmiast podnoszą tożsamość do określonego poziomu, oferując znaczny skrót wyrównywania. Są jednak znacznie rzadsze niż bilety szkoleniowe i uzyskane przede wszystkim poprzez przepustkę Limbus i okazjonalne zdarzenia frekwencji; Nie można ich uprawiać. Poziomy zwiększone różnią się w zależności od typu biletu:
- Poziom Boost Ticket I: Poziom 10
- Poziomowy bilet II: Poziom 20
- Poziomowy bilet III: Poziom 30
- Poziomowy bilet IV: Poziom 40
Maksymalny poziom tożsamości wynosi obecnie 50. Strategicznie wykorzystuje zarówno bilety na zwiększenie poziomu, jak i tożsamość do wydajnego wyrównania wielu znaków.
Zastosuj te materiały eksploatacyjne, uzyskując dostęp do menu grzeszników i długotrwałym portret żądanej postaci.