Analiza wartości kart Lasher w „Marvel Snaps”
Podczas gdy sezon Marvel Snaps z motywem „Marvel Nemesis” dobiega końca, jeśli ciężko pracujesz, aby ukończyć powracający tryb gry „Highvoltage”, możesz zdobyć darmowe Lasherowe pozostałości z październikowego „We Are Venom” Karty sezonowe. Ale czy ta najnowsza karta symbionta jest warta zachodu?
Jak działa Lasher w „Marvel Snaps”
Lasher to karta o energii 2 i sile ataku 2. Jej zdolność jest opisana w następujący sposób: Aktywacja: spowodowanie wpływu znajdującej się tutaj karty wroga na ujemną siłę ataku równą sile ataku tej karty.
Zasadniczo Lasher powoduje, że karty wroga otrzymują -2 obrażeń od ataku, chyba że zostaną w jakiś sposób wzmocnione. Ponieważ w Marvel Snap istnieje tak wiele opcji ulepszania kart, Lasher ma większy potencjał niż inne darmowe karty, takie jak Agony i King Etri.
Na przykład możesz użyć Namory, aby uczynić Lashera kartą o sile 7 ataku, lub jeśli ponownie aktywujesz Namorę za pomocą Wonga lub Odyna, możesz uczynić z niej kartę o sile 12 ataku, skutecznie zamieniając Lashera w karty mocy ataku o wartości 14 lub 24. Warto zauważyć, że Lasher świetnie komponuje się z kartą przepustki sezonowej Galacta.
Pamiętaj, że jako karta aktywacyjna musisz dobrać i zagrać Lashera najpóźniej do 5 tury, aby zmaksymalizować jej efekt.
Najlepsza talia Lashera w Marvel Snaps
Chociaż Lasherowi zajęło trochę czasu znalezienie swojej niszy, jedną z najlepszych talii głównego nurtu z opcjami ulepszeń jest talia Silver Surfer. Zwykle jest to talia, w której nie ma zbyt wiele miejsca na 2 karty energii, jednak aktywacja Lashera w ostatniej turze może spowodować ogromną zmianę w sile ataku. Oto lista talii:
Nova, Forge, Lasher, Okoye, Brood, Silver Surfer, Killmonger, Nakia, Red Guardian, Sebastian Shaw, Copycat, Galacta: Daughter of the Elder of the Universe Kliknij tutaj, aby skopiować tę listę z Untapped.
Wszystkie najwyższej klasy karty w tej talii to drogie karty z serii 5: Czerwony Strażnik, Sebastian Shaw, Naśladowca i Galacta (jeśli nie kupiłeś przepustki sezonowej). Jednakże, z wyjątkiem Galacta, wszystkie te karty można zastąpić innymi doskonałymi kartami 3 energii, takimi jak Juggernaut lub Polaris.
Lasher to trzeci idealny cel dla Kuźni na tej liście, chociaż możesz chcieć zachować go dla Brooda lub Sebastiana Shawa. Jednak po zagraniu w Galactę w czwartej turze zwykle kończą się cele ze wszystkimi opcjami ulepszeń w tej talii, więc Lasher przydaje się. Karta energii o wartości 2 i sile ataku 5 za pomocą Galacty spowoduje, że na karty wrogów wpłynie energia -5, co w rzeczywistości jest kartą o sile ataku 10, a w ostatniej turze gry nie jest wymagana żadna dodatkowa energia do wykonania.
Poza tym jest to dość prosta talia Srebrnego Surfera, którą możesz wypróbować; na przykład niektóre godne uwagi karty wykluczone to Człowiek Absorbujący, Gwenpool i Sera.
Myślę, że tutaj najprawdopodobniej pojawi się Lasher, ponieważ jest to obecnie główna talia z największą liczbą ulepszeń rąk i pola. Oczywiście Lasher może pojawić się w niektórych taliach z negatywnymi efektami, które nie mają na celu jego wzmocnienia, ale myślę, że będą też pewne eksperymenty z Namorą jako podstawową kartą wzmacniającą.
Agony, Zabu, Lasher, Psylocke, Hulk Buster, Jeff! , Captain Marvel, Scarlet Spider, Galacta: Daughter of the Elder of the Universe, Gwenpool, Symbiote Spider-Man, Namora Kliknij tutaj, aby skopiować tę listę z Untapped.
To bardzo droga talia, która zawiera kilka kart z serii 5, których niestety trzeba użyć: Scarlet Spider, Galacta, Gwenpool, Symbiote Spider-Man i Namora. Jeffa można zastąpić Nightcrawlerem.
Jeśli masz wszystkie te karty, jest to całkiem potężna talia, która opiera się głównie na zdobyciu Galacty, Gweenpool i Namory w celu ulepszenia kart takich jak Lasher i Scarlet Spider, które można następnie aktywować i rozprowadzić siłę ataku na polu . Zabu i Psylocke pomagają wcześnie wyciągnąć te 4 karty energii, a Symbiote Spider-Man to świetna opcja, aby ponownie aktywować Namorę. Wreszcie Jeff! i Hulk Buster zapewniają dodatkowe wsparcie i mobilność na wypadek, gdyby los nie poszedł po Twojej myśli.
Czy warto grać w Lashera dla trybu „wysokie ciśnienie”?
Ponieważ koszty utrzymania „Marvel Snap” stają się coraz wyższe, jeśli masz czas na udoskonalenie trybu „wysokiego ciśnienia”, zdecydowanie warto kupić Lasher. Jest to szybki tryb gry i zanim go zdobędziesz, dostępnych jest mnóstwo różnych nagród, więc nie zapomnij poświęcić czasu, aby usiąść i ukończyć misje-wyzwania, które pojawiają się co 8 godzin, aby go zdobyć. Być może nie stanie się kartą głównego nurtu, ale podobnie jak Agony, możecie go spotkać w niektórych taliach związanych z głównym nurtem.