Wyrusz w podziemną przygodę z Kretem! Jego przytulna nora została zniszczona przez pobliską budowę, co zmusiło go do niebezpiecznej podróży metrem, szybami wentylacyjnymi i tunelami w celu znalezienia nowego domu.
Ta wciągająca aplikacja, opracowana przez psychologa dziecięcego, oferuje zabawę i edukację dla wszystkich grup wiekowych, szczególnie przedszkolaków i uczniów szkół podstawowych. Historia integruje gry edukacyjne i wyzwania mające na celu poprawę umiejętności logiki, uwagi, pamięci i rozumowania przestrzennego. Aplikacja będzie szczególnie wciągająca dla chłopców w wieku 7–9 lat, zwłaszcza tych, którzy lubią labirynty i podziemne miejsca. Wiele minigier jest również dostępnych indywidualnie, każda z czterema poziomami trudności, od łatwych do niezwykle trudnych (odpowiednich dla dorosłych i bardzo inteligentnych dzieci).
Przykłady gier obejmują:
- Dedukcja logiczna: Wybór właściwego obiektu na podstawie danych warunków.
- Rozumowanie przestrzenne: Lokalizowanie właściwej nory na podstawie jej adresu.
- Labirynty: poruszanie się po skomplikowanych ścieżkach.
- Zagadki: rozwiązywanie różnych brain teasers.
- Przywoływanie pamięci: Zapamiętywanie, która mysz co zjadła.
- Sudoku: Klasyczne łamigłówki z umieszczaniem liczb.
- Wyszukaj i znajdź: lokalizowanie ukrytych robaków.
- Dopasowywanie gier: klasyczne wyzwania pamięciowe.
- Klasyfikacja: Sortowanie obiektów na kategorie.
I wiele innych gier logicznych i edukacyjnych!
Aplikacja jest dostępna w 15 językach: angielskim, rosyjskim, niemieckim, francuskim, hiszpańskim, portugalskim brazylijskim, włoskim, holenderskim, japońskim, szwedzkim, duńskim, norweskim, polskim, czeskim i tureckim.
Tagi : Hypercasual Single Player Offline Stylized Realistic Educational Educational Games