Een diepe duik in de saga -serie voor zowel nieuwkomers als veteranen. Mijn reis naar het Saga -universum begon met romancing saga 2 op iOS, een uitdagende maar uiteindelijk lonende ervaring. Nu, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , een complete remake, lanceert op Switch, PC en PlayStation, en ik heb de kans gehad om een vroege demo te ervaren en de producent van de game te interviewen.
Deze dubbele functie omvat mijn praktische tijd met de Steam Deck-versie en een interview met Shinichi Tatsuke, de producent achter proeven van de remake van Mana . We hebben Romancing Saga 2: Revenge of the Seven besproken, lessen geleerd uit proeven van mana , toegankelijkheid, potentiële poorten en meer. Het interview, uitgevoerd via videogesprek, is getranscribeerd en bewerkt voor duidelijkheid.
toucharcade (ta): hoe is het om geliefde klassiekers zoals proeven van mana opnieuw te maken en nu romancing saga 2 ?
Shinichi Tatsuke (ST): zowel proeven van mana als de romancerende saga series vóór de vierkante enix fusie. Het zijn legendarische vierkante titels. Het opnieuw maken van ze, bijna 30 jaar na hun oorspronkelijke release, was een ongelooflijke eer. De remakes boden kansen voor aanzienlijke verbeteringen. Romancing saga 2 is bijzonder uniek, de systemen blijven zelfs vandaag innovatief. De uniciteit maakt het een dwingende titel voor een moderne remake.
ta: Het originele romancing saga 2 was notoir uitdagend. De remake biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen. Hoe heb je de trouw aan het origineel in evenwicht gebracht met toegankelijkheid voor nieuwe spelers? [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
ST: De Saga -serie heeft toegewijde fans die de moeilijkheid waarderen. Veel potentiële spelers worden echter afgeschrikt door de reputatie. We wilden beide groepen tevreden stellen. De toevoeging van "normale" en "casual" modi behandelt dit. Normale modus is geschikt voor standaard RPG -spelers, terwijl de informele modus prioriteit geeft aan verhalend genot. Zie het zoals het toevoegen van honing aan pittige curry - de moeilijkheid van de originele game is het kruid, en de casual modus is de honing, waardoor het smakelijker is voor nieuwkomers.
st (cont.): De uitdaging was niet alleen moeilijkheid, maar ook de dekking van bepaalde spelmechanica. In het origineel werden vijandelijke zwakke punten en andere statistieken niet expliciet weergegeven, waardoor een oneerlijke uitdaging ontstond. De remake behandelt dit door deze informatie duidelijk te presenteren en een eerlijkere en leukere ervaring te creëren. We hebben ons gericht op het eerlijk en plezierig maken van het spel voor het moderne publiek met behoud van de kernuitdaging.
TA: De stoomdekversie wordt uitzonderlijk goed uitgevoerd. Gezien je ervaring met proeven van mana op meerdere platforms, was de game specifiek geoptimaliseerd voor stoomdek?
ST: Ja, de volledige release is compatibel en speelbaar op het stoomdek.
TA: How long was the development process for Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Ik kan geen bijzonderheden geven, maar de hoofdontwikkeling begon tegen het einde van 2021.
Ta: Welke lessen uit proeven van mana werden toegepast op deze remake?
st: proeven van mana leerde ons over spelersvoorkeuren met betrekking tot remakes. Spelers geven bijvoorbeeld over het algemeen de voorkeur aan soundtrack -arrangementen die trouw zijn aan de originelen, maar met een verbeterde kwaliteit. We hebben dit opgenomen in Romancing Saga 2 , met zowel originele als herschikte soundtracks. We hebben ook geleerd dat spelers een waarde -keuze waard zijn, dus hebben we de optie behouden om te schakelen tussen soundtracks. Visueel hebben we de benadering van verlichting en schaduwen aangepast en deze afstemmen op de meer serieuze toon van het Saga -universum.
Ta: Zijn er plannen voor mobiele of Xbox -releases?
st: geen plannen op dit moment.
Ta: Eindelijk, wat is uw koffie -voorkeur?
ST: Ik drink geen koffie; Ik hou niet van bittere drankjes.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck -indrukken
Mijn eerste zorgen over de compatibiliteit met stoomdek waren ongegrond. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ziet er fantastisch uit en klinkt. De remake introduceert geleidelijk de kernmechanica, waardoor het toegankelijk is voor nieuwkomers en tegelijkertijd verbeteringen voor kwaliteit van leven biedt voor veteranen. De visuals zijn verbluffend, maar de kerngameplay blijft trouw aan het origineel. Even playing on the hardest difficulty, the experience is polished and engaging.
De pc-poort is uitzonderlijk goed geoptimaliseerd. Op mijn stoomdek OLED bereikte ik een bijna-vergrendelde 90 fps op 720p met meestal maxed-out-instellingen. De audio -opties zijn uitstekend, waardoor spelers kunnen kiezen tussen de originele en geremasterde soundtracks, evenals Engelse en Japanse stemacteren.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven is een must-have voor RPG-fans. Ik hoop dat dit ertoe leidt dat meer spelers de Saga -serie verkennen. De game wordt op 24 oktober gelanceerd op Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4. Een gratis demo is beschikbaar op alle platforms.