Nintendo schrijft geschiedenis in China met het debuut van Nieuwe Pokémon Snap [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜elijk Dit artikel onderzoekt het belang van deze lancering en de bredere implicaties voor de Chinese marktstrategie van Nintendo.
Nieuwe Pokémon Snap lanceert in China
Een historische mijlpaal voor Pokémon in China [🎜 🎜 🎜 🎜]De release van 16 juli van
nieuwe Pokémon Snap , aanvankelijk wereldwijd gelanceerd op 30 april 2021, vertegenwoordigt een mijlpaalprestatie. Het is de eerste officieel vrijgegeven Pokémon -game in China sinds het verbod op videogameconsole van het land, opgelegd in 2000 en in 2015 opgeheven. Dit verbod, voortkomend uit bezorgdheid over de negatieve impact van consoles op de ontwikkeling van kinderen, had officiële Pokémon -releases eerder voorkomen. Deze lancering betekent een grote doorbraak voor Nintendo- en Pokémon -fans in China, waardoor een nieuw hoofdstuk wordt geopend na jaren van marktbeperkingen.
De uitbreiding van Nintendo naar de lucratieve Chinese gamingmarkt is een langetermijndoelstelling geweest. Hun 2019 -partnerschap met Tencent om de Nintendo -schakelaar naar China te brengen, legde de basis voor deze gedenkwaardige release.
Toekomstige Nintendo -releases in China [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T
Na de succesvolle lancering vannieuwe Pokémon Snap
heeft Nintendo verschillende extra titels aangekondigd voor de Chinese markt, waaronder:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser's Fury
⚫︎
en Pikachu
⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Immortals Fenyx Rising
⚫︎ boven Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Deze aankomende releases tonen de toewijding van Nintendo aan om een diverse en meeslepende gamingportfolio in China op te zetten, met als doel een aanzienlijk marktaandeel te vangen met zijn populaire franchises en nieuwe titels. De Ique -speler, een unieke console uit de vroege jaren 2000, is een opmerkelijke poging om Nintendo -hardware in China te introduceren zonder expliciete Nintendo -branding. Een samenwerking tussen Nintendo en Ique, het was bedoeld om ongebreidelde piraterij te bestrijden. In wezen een compacte Nintendo 64 geïntegreerd in de controller, toont het de uitdagingen en innovatieve oplossingen die worden gebruikt tijdens het tijdperk van het consolebod.
Het opmerkelijke wereldwijde succes van Pokémon, bereikt zonder officiële toegang tot de Chinese markt, onderstreept De geleidelijke introductie van Pokémon en andere Nintendo -titels in China is een belangrijk keerpunt. Nintendo's voortdurende navigatie van deze complexe markt, in combinatie met de enthousiaste ontvangst van deze releases, suggereert een veelbelovende toekomst voor gaming in China en daarbuiten. Pokémon's onverwachte Chinese erfenis
De verrassing onder internationale Pokémon-fans met betrekking tot het langdurige verbod op console benadrukt de unieke geschiedenis van de franchise in China. Ondanks het verbod ontstond er een substantiële fanbase, met spelers die toegang hebben tot games via niet -officiële kanalen, waaronder overzeese aankopen en namaakversies. Smokkelpogingen, zoals een recent incident met 350 Nintendo Switch -games, illustreren deze vraag verder.
eal. De recente acties van Nintendo duiden op een strategische verschuiving, met als doel te profiteren van dit onaangeboorde potentieel.