Thuis Nieuws Pokémon TCG Pocket bevestigt dat wijzigingen in het veelhated handelssysteem komen ... uiteindelijk

Pokémon TCG Pocket bevestigt dat wijzigingen in het veelhated handelssysteem komen ... uiteindelijk

by Chloe Mar 17,2025

Het veel kwaadaardige handelssysteem van Pokémon TCG Pocket krijgt eindelijk een grote revisie, waarbij de klachten van spelers over zijn omslachtige mechanica worden behandeld. Hoewel de verbeteringen veelbelovend klinken, laat de lange implementatietijdlijn veel te wensen over.

Ontwikkelaars hebben onlangs gedetailleerde aankomende wijzigingen op de Pokémon Community Forums gedetailleerd:

Handelsrevisie: afscheid, handelstokens!

De gevreesde handelstokens worden volledig verwijderd. Het handelen van drie-diamond, vier-diamond en one-sterren zeldzaamheidskaarten vereisen nu Shinedust, een valuta die al in het spel is. Shinedust wordt automatisch verdiend bij het openen van boosterpakketten met dubbele kaarten die al in uw kaart DEX zijn geregistreerd. Omdat Shinedust ook wordt gebruikt voor Flairs, zijn ontwikkelaars van plan het acquisitiepercentage te verhogen. Deze wijziging zou het volume kaarten aanzienlijk moeten vergroten die spelers kunnen verhandelen. Bestaande handelstokens worden omgezet in Shinedust bij de update van het systeem. De handel met rarity-kaarten met één diamond en twee-diamond blijft ongewijzigd.

Extra verbeteringen aan de horizon

Met een nieuwe functie kunnen spelers de gewenste handelskaarten opgeven binnen de in-game handelsfunctie.

De kernverandering elimineert handelstokens, een slecht ontworpen valuta die spelers verplicht om kaarten weg te gooien om transacties te vergemakkelijken. Het vorige systeem maakte zelfs eenvoudige transacties onbetaalbaar, waardoor de handelsfunctie voor velen onbruikbaar werd.

Het nieuwe op Shinedust gebaseerde systeem is veel spelervriendelijker. Shinedust, gebruikt voor kaartflair, wordt passief verkregen door dubbele kaarten en evenementen. Veel spelers bezitten waarschijnlijk al een overschot. Ontwikkelaars onderzoeken manieren om de beschikbaarheid van Shinedust verder te vergroten. Hoewel de kosten voor handel nodig blijven om exploitatie te voorkomen, biedt het Shinedust -systeem een ​​veel redelijker en toegankelijker alternatief.

De mogelijkheid om de gewenste handelskaarten te specificeren is een game-wisselaar. Momenteel kunnen spelers alleen kaarten voor de handel vermelden zonder aan te geven wat ze in ruil daarvoor zoeken, met belangen, vooral bij vreemden. Deze nieuwe functie zou de handelsefficiëntie aanzienlijk moeten verbeteren en de interactie tussen spelers aanmoedigen.

Community -ontvangst van deze veranderingen is overweldigend positief. Er bestaat echter een aanzienlijk nadeel: spelers die waardevolle kaarten hebben weggegooid om handelstokens te verkrijgen, kunnen die verliezen niet herstellen, zelfs met de conversie naar Shinedust.

Bovendien strekt de implementatietijdlijn zich uit tot de val, wat betekent dat het huidige gebroken systeem maanden zal aanhouden. Dit kan ertoe leiden dat de handel volledig stagneert, omdat spelers op de update wachten. Verschillende game -uitbreidingen kunnen uitbrengen voordat het handelssysteem echt functioneel wordt.

Tot die tijd, houd die Shinedust vast!