Het inaugurele concurrentiegeizoen van Marvel rivalen nadert snel en genereert aanzienlijke opwinding! De populariteit van de game valt niet te ontkennen, zelfs lof van Tim Sweeney voor zijn plezierige gameplay.
>Cruciaal is dat ontwikkelaars prioriteit geven aan de toegankelijkheid van spelers voor spelgegevens. De release van Netease van win- en pick -tarieven voor alle helden vereenvoudigt meta -tracking. Dit elimineert de afhankelijkheid van middelen van derden voor het beoordelen van heldsterkte.
>Huidige gegevens onthullen Doctor Strange als de meest geselecteerde held op de hoogste competitieve niveaus, met een picknelheid van 34% en een winstpercentage van 51,87%. Mantis en Luna Snow ronden de top drie meest populaire personages af.
>vertonen Hulk, Magik en Iron Fist echter de hoogste winstpercentages. Interessant is dat Hulk in het eerste seizoen gepland is voor een Nerf, terwijl Magik een buff ontvangt. Deze ongelijkheid komt waarschijnlijk voort uit Hulk's aanzienlijk hogere pick rate - verdubbeling die van Magik.
>Marvel Rivals is duidelijk een koploper in het huidige gaminglandschap, en de toewijding van de ontwikkelaars voor voortdurende ontwikkeling is zeer bemoedigend.
> <🎜>