Thuis Nieuws Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

by Andrew Feb 27,2025

Joanna Novak, historisch consultant voor Kingdom Come: Deliverance 2, biedt waardevolle inzichten in haar bijdragen aan beide games, met de nadruk op de inherente uitdagingen en noodzakelijke compromissen.

Novak benadrukt de aanzienlijke divergentie tussen het verhaal van het spel-gericht op hoofdrolspeler Henry-en de werkelijke ervaringen van een 15e-eeuwse smidse zoon. De verhaallijn, legt ze uit, geeft prioriteit aan legendarische elementen en folklore boven strikte historische nauwkeurigheid. Ze kent de plot een "1 van de 10" realisme -rating toe en erkent de opzettelijke keuzes van de ontwikkelaars. De aantrekkingskracht van een "vodden-naar-rijks" verhaal, met heroïsche beklimmingen, interacties met historische figuren en grote prestaties, weegt zwaarder dan de minder opwindende realiteit van het boerenleven, waardoor de verhalende richting wordt gestimuleerd.

Kingdom Come Deliverance 2afbeelding: SteamCommunity.com

Bij het maken van de gamewereld streefde Warhorse Studios naar authenticiteit in Kingdom Come: Deliverance, hoewel beperkingen in tijd, budget en gameplay -mechanica volledige historische trouw verhinderden. Bepaalde aanpassingen werden gedaan om te voorzien op de verwachtingen van de moderne spelers, waardoor de historische nauwkeurigheid de algehele game -ervaring niet in gevaar zou brengen.

Ondanks deze concessies geeft Novak de tevredenheid uit over de vele periode-nauwkeurige details die in het spel zijn opgenomen. Ze waarschuwt echter om het spel te karakteriseren als volledig realistisch of historisch nauwkeurig, omdat een dergelijke claim onnauwkeurig zou zijn.