Snelle links
>- >
- > >
- > moet veranderen >
zoals veel overlevingsgames, bevat roest een dynamische dagcyclus om de gameplay te verbeteren. Elke periode presenteert unieke uitdagingen: overdag biedt een betere zichtbaarheid voor het verzamelen van middelen, terwijl nachtelijk de zichtbaarheid aanzienlijk vermindert, waardoor de moeilijkheid wordt vergroot.
>Veel spelers hebben de duur van een volledige in-game dag in twijfel getrokken. Deze gids beschrijft de lengte van zowel dag- als nachtfasen en legt uit hoe ze kunnen worden gewijzigd.
>hoe lang zijn dag en nacht in roest?
><🎜 🎜> De dag-nachtcyclus is cruciaal voor effectief verkenning en basisgebouw. De bijna totale duisternis van de nacht belemmert de zichtbaarheid aanzienlijk, waardoor overleving veeleisender en vaak minder de voorkeur heeft gegeven door spelers. >
Een completeroest Dagcyclus duurt ongeveer 60 minuten. Daglicht is meestal goed voor ongeveer 45 minuten op standaardservers, waardoor slechts 15 minuten 's nachts achterblijft. >
De overgang tussen dag en nacht is geleidelijk, met dageraad- en schemeringsperioden. Terwijl nachtelijke uitdagingen presenteert, biedt het ook kansen voor activiteiten zoals het plunderen van monumenten, basisuitbreiding en knutselen.>
Het is belangrijk op te merken dat de ontwikkelaars de exacte dag-nacht duur van de dag niet publiekelijk hebben gespecificeerd, en er is geen in-game-methode om deze tijden op een specifieke server te verifiëren.>
Hoe de dag- en nachtlengte te veranderen in roest
>om de nachtlengte aan te passen, overweeg om gemodificeerde servers samen te voegen met aangepaste dag-night-instellingen. Sommige servers bieden aanzienlijk kortere nachten om de speeltijd te maximaliseren.
>U kunt deze servers vinden door te zoeken naar gemeenschapsservers met "Night" in hun namen of platforms zoals Nitrado gebruiken om servers te vinden met uw voorkeursdaglengte.
>