In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, de Quest "Wedding Crashers" is je eerste grote hindernis, en het presenteert een keuze: kant met de smid of de Miller. Deze beslissing heeft invloed op je vroege gameplay-ervaring en biedt verschillende vaardighedengerichte paden.
De smid plukken in *Kingdom Come: Deliverance 2 *
Het kiezen van Radovan, de smid, stuurt je naar een meer traditioneel RPG -pad. Deze route biedt een smedende tutorial en versnelt uw vermogen om wapens en pantser te maken. U krijgt ook onmiddellijke toegang tot het smidse- en slijperwiel, waardoor u on-demand versnellingsreparatie en duurzaamheidsverbeteringen mogelijk maakt.
De Miller kiezen in *Kingdom Come: Deliverance 2 *
Het pad van de Miller benadrukt stealth, lockpicking en diefstal. Als u de voorkeur geeft aan een meer mala-achtige aanpak, is dit de juiste keuze. Hoewel de Lockpicking Mini-Game een uitdaging blijft, biedt deze route voldoende oefenmogelijkheden.
Moet je de smid of de Miller kiezen?
De ideale oplossing? Ervaar beide! Elk personage biedt drie quests. Om je vaardigheidsontwikkeling te maximaliseren, voltooi je twee quests voor elk, leert het leren van zowel smeden als lockpicking. Kies vervolgens een voor de laatste zoektocht om uw alliantie te stollen. Ongeacht uw keuze, beide personages bieden een veilige haven voor Henry, waardoor verkenning wordt vereenvoudigd.
Er is dus geen enkel "goed" antwoord. Omarm de flexibiliteit en verken beide paden om Kingdom Come volledig te waarderen: de diverse gameplay -opties van Deliverance 2 . Bekijk de escapist voor meer diepgaande gidsen en tips.