Bloober -team heeft onlangs een deal gesloten met Konami om een nieuwe game te ontwikkelen op basis van een van de IP's van het Japanse bedrijf, hot op de hielen van de succesvolle Silent Hill 2 -remake. Terwijl de details van het spel onder wraps blijven, wijst de aard van Bloober's expertise in horror gaming, in combinatie met de toejuiching van hun eerdere werk, sterk naar een ander Silent Hill -project. Konami zal zijn rol behouden als zowel uitgever als rechtenhouder voor deze mysterie -titel.
Dit is wat Bloober CEO Piotr Babieno te zeggen had:
Konami, een legendarische naam in de gaming -industrie, zocht een partner die nieuw leven in een van de meest iconische franchises kon inademen - Silent Hill. Bloober -team werd geselecteerd voor hun expertise in horror en sfeervolteren, en in 2021 ondertekenden beide bedrijven een partnerschapsovereenkomst. In oktober 2022, tijdens de officiële Silent Hill Transmission Livestream, werd aangekondigd dat Bloober -team werkte aan een remake van Silent Hill 2, algemeen beschouwd als een van de beste psychologische horrorspellen in de geschiedenis.
Het succes van de remake bewees dat Bloober -team de sfeer en diepte van het origineel perfect had vastgelegd terwijl hij cruciale innovaties introduceerde. De game werd goed ontvangen door spelers en behaalde een 86/100 rating op Metacritic en een 88/100 op OpenCritic, samen met talloze prijzen, waaronder Game of the Year 2024 van IGN Japan en Best Horror Game of the Year from the IGN Community Awards.
Het vertrouwen bouwde voort op het succes van Silent Hill 2 de basis voor het ondertekenen van een andere overeenkomst voor een nieuw project. De deal sluit aan bij het strategische plan van Bloober Team om zijn interne ontwikkelingsdivisie uit te breiden binnen een framework in het eerste deel.
Onze samenwerking met Konami is ongelooflijk vruchtbaar geweest en het succes van Silent Hill 2 spreekt voor zich. Door kennis en ervaring te delen, hebben we samen hoge kwaliteit kunnen creëren. Natuurlijk kunnen we op dit moment niet te veel details onthullen, maar we zijn ervan overtuigd dat fans net zo enthousiast zullen zijn over onze samenwerking als wij. We kunnen niet wachten om iets heel speciaals met spelers te delen als de tijd rijp is.
De Remake Silent Hill 2 raakte de planken op PlayStation 5 en PC via Steam op 8 oktober 2024 en verkocht snel meer dan een miljoen exemplaren in slechts een paar dagen. Dit snelle verkoopcijfer suggereert dat het misschien wel het snelst verkopende Silent Hill-spel tot nu toe is, hoewel Konami deze mijlpaal nog officieel moet bevestigen.
IGN's recensie van de Silent Hill 2 Remake scoorde het een 8/10, waarbij de recensie verklaarde: "Silent Hill 2 is een geweldige manier om een van de meest angstige bestemmingen in de geschiedenis van de overlevingshorror te bezoeken-of opnieuw te bezoeken-een van de meest dread-inducerende bestemmingen."
Het klinkende succes van de Silent Hill 2 -remake heeft ongetwijfeld Konami's ambities voor de franchise versterkt. Met andere projecten zoals Silent Hill F en Silent Hill: Townfall nog steeds in ontwikkeling, en een filmaanpassing van Silent Hill 2 aan de horizon, ziet de franchise een belangrijke revival. Bovendien verbetert de PC Modding Community de Silent Hill 2 -remake -ervaring met verschillende aanpassingen, van het verwijderen van haar glans tot het veranderen van de iconische mist van de game, het zelfs transformeren in 'Sunny Hills'.
Terwijl de verwachting bouwt, blijft de grote vraag nog: wat is dit nieuwe Bloober -game precies voor Konami? Wordt het een nieuwe kijk op een bestaande Silent Hill -titel of een geheel nieuwe toevoeging aan de geliefde serie?
De Remake Silent Hill 2 introduceerde nieuwe puzzels en vernieuwde kaarten. Voor degenen die begeleiding nodig hebben, bekijk onze uitgebreide Silent Hill 2 Walkthrough Hub . We bieden ook gedetailleerde gidsen over de Silent Hill 2 Remake Endings , alle belangrijke locaties in het spel en wat te verwachten in New Game+ .