
၎င်းတို့၏ 25 နှစ်မြောက် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် Halo ဂိမ်းနှင့် Xbox Console ဖွင့်ပွဲအဖြစ်၊ Xbox သည် အစီအစဉ်များ စတင်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီသည် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်း၏ အနာဂတ်စီးပွားရေးအလားအလာများကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။
Xbox သည် Halo ၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်အတွက် အစီအစဉ်များကို အတည်ပြုပြီးXbox သည် လိုင်စင်ထုတ်ပေးခြင်းသို့ ချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့် ဆွေးနွေးထားသည် ရောင်းချခြင်း

Xbox သည် Xbox ပိုင် developer 343 Industries မှ ကိုင်တွယ်နေသည့် Halo အတွက် ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော အခမ်းအနားအစီအစဉ်များ ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ License Global Magazine နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Xbox ၏ လူသုံးကုန်ပစ္စည်းများဆိုင်ရာ အကြီးအကဲ John Friend သည် ကုမ္ပဏီနှင့် ၎င်း၏ IP များ အောင်မြင်ခဲ့သည့် မှတ်တိုင်များအပြင် Xbox နှင့် မိခင်ကုမ္ပဏီ Microsoft က ပိုမိုအာရုံစိုက်သည့် လုပ်ငန်းဖြစ်သည့် လိုင်စင်နှင့် ရောင်းချခြင်းတို့ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက၊ ကုမ္ပဏီသည် တီဗီနှင့် ရုပ်ရှင်များကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည့် ပုံစံဖြင့် အပြန်အလှန်မီဒီယာချဲ့ထွင်မှုများကို မြင်တွေ့ရသော Fallout နှင့် Minecraft ကဲ့သို့သော ၎င်း၏ဂိမ်း franchise များကို ချဲ့ထွင်ရန် လူသိများလာခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးတွင် Friend က Xbox ဖြစ်သည် Halo နှင့် Xbox console ၏ လာမည့် 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့အတွက် "ဖွံ့ဖြိုးဆဲအစီအစဉ်များ" သည် အခြားသော franchises များမှတ်တိုင်များနီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့ပစ်မှတ်ထားသော အခြားကြိုးပမ်းမှုများကြားတွင်၊ "ကျွန်ုပ်တို့တွင် 'World of Warcraft' မှ ၎င်း၏ နှစ် 20 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပသည့် - 'Halo' မှ 'Call of Duty' မှ 'StarCraft' နှင့် အခြားများစွာသော ကြီးမားသော၊ အံ့သြဖွယ် franchise များရှိသည်၊ Friend က ဆက်ပြောသည်။ 'Halo' နှင့် Xbox တို့၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်အတွက် အစီအစဉ်များ ရေးဆွဲခြင်း—ကျွန်ုပ်တို့တွင် ကြွယ်ဝသော အမွေအနှစ်များနှင့် သမိုင်းများ ရှိပြီး ဤအသိုင်းအဝိုင်းများ လှုပ်ရှားနေသည်မှာ ကြာပြီဖြစ်သောကြောင့် ဂုဏ်ပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။" မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ ဤအစီအစဥ်များအတိအကျကို အကျဉ်းချုံးချုပ်နှောင်ထားသည်။

Halo သည် 2026 ခုနှစ်တွင် ၎င်း၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို အထိမ်းအမှတ်ပြုသည်။ စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံဆိုင်ရာ franchise သည် ဒေါ်လာ 6 ဘီလီယံကျော် ရရှိခဲ့သည်ဟု သတင်းရရှိပါသည်။ ဂိမ်း—Halo: Combat Evolved—2001 တွင် စတင်ဖွင့်လှစ်ခဲ့ပြီးကတည်းက။ စီးပွားရေးနှင့် ငွေကြေးအပြင်၊ အဆိုပါ franchise ကို အောင်ပွဲခံခဲ့ပြီး၊ မူလ Halo ဂိမ်းသည် Xbox အတွက် ကြီးမားသော အရေးပါမှုကို ရရှိထားပြီး Xbox console အတွက် နိုဝင်ဘာလ 15, 2001 တွင် စတင်ရောင်းချသည့် ခေါင်းစဉ်အဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်တွင် Halo သည် မတူကွဲပြားသော မီဒီယာဖော်မတ်များအဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး ဝတ္ထုများကို ရုပ်ပြစာအုပ်များအထိ ချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။ နှင့် ရုပ်ရှင်များ။ မကြာသေးမီက၊ Halo သည် Paramount ၏ "Halo" တီဗီစီးရီး—ကြည့်ရှုခြင်းဝန်ဆောင်မှုအတွက် မူရင်းအတိုင်း လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည့် ဝေဖန်သံများကို စုဆောင်းခဲ့သည်။
"ကျွန်ုပ်သည် 'မကိုက်ညီသော ခရီးဆောင်အိတ်မရှိ' ဟူသော စကားစုကို မကြာခဏ သုံးလေ့ရှိသည်" ဟု သူငယ်ချင်းက မှတ်ချက်ချသည်။ "ဆိုလိုတာက franchise နဲ့ အသိုင်းအဝိုင်းကို သူတို့ရဲ့ အထောက်အထားနဲ့ franchise ရဲ့ သဘောသဘာဝကို အခြေခံပြီး အကဲဖြတ်ဖို့က အရေးကြီးပြီး အဖွဲ့နဲ့ franchise နှစ်ခုလုံးအတွက် fan experience ကို မြှင့်တင်ပေးပြီး fandom ကို ပြုစုပျိုးထောင်ပေးတဲ့ ပရိုဂရမ်တစ်ခုကို ဖန်တီးနေတာ သေချာပါစေ။ ကျယ်ပြန့်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ စွမ်းစွမ်းတမံ အသုံးချရန်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ တရားမျှတစွာဖြင့်။"
Halo 3 ODST သည် 15 နှစ်မြောက်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုနေပါသည်
ဆက်စပ်သတင်းများတွင် Halo 3 ODST သည် မကြာသေးမီက ၎င်း၏ 15 နှစ်မြောက် အထိမ်းအမှတ်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် "Alpha-Nine ကိုရှာဖွေရန် မစ်ရှင်တစ်ခုအဖြစ် ပရိသတ်များ "လူသစ်အဖြစ် ငရဲထဲသို့ ဦးစွာခြေချပြီးနောက် 15 နှစ်အတွင်း ပရိတ်သတ်များငရဲသို့ ပထမဆုံးခြေချခဲ့သော Alpha-Nine ကို ပြန်လည်သုံးသပ်သည့် စက္ကန့် 100 အပိုင်းကို YouTube တွင်တင်ခဲ့သည်" ဟု Halo အဖွဲ့မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "Happy Anniversary၊ Halo 3: ODST!"
Halo 3 ODST ကို Halo: The Master Chief Collection ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် PC တွင် ကစားနိုင်သည်၊ Halo စီးရီးရှိ ဂိမ်းများစုစည်းမှု။ လက်ရှိတွင် စုစည်းမှုတွင် Halo- Combat Evolved Anniversary၊ Halo 2- Anniversary၊ Halo 3၊ Halo 3- ODST၊ Halo- Reach နှင့် Halo 4 တို့ပါဝင်သည်။